005 积分与经验规则
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小路同学虽然是第一次正式进入终点宇宙,在这之前,他还是对这个世界有着一定了解的。
在自己思考和借鉴火车大王大大的规则后,制定了小路世界的积分与经验规则(BATE0.1)
[小路世界积分与经验规则bate0.1]
系统目标:
[通过不断的认识和改造世界,来让自己变得更好]
[短期目标:完成12月底的研究生考试,并获得录取通知]
[中期目标:通过学习与锻炼不同的技能,让自己变得更好,在教育心理这一块获得技能成长和能力提升]
[长期目标:在教育心理这一块以及心理咨询这一块坚持走下去,同时通过技能实现财富自由]
参照火车大大的规则,制定自己的积分与经验规则。
[积分赚取规则]
[基础任务1:每天阅读一小时或其他方式学习一小时,point+5]
[基础任务2:每天完成终点宇宙的写作任务,point+10]
[进阶任务1:发现新的知识和能力,总结分享,point+10-100,视程度而定]
[进阶任务2:打破常规,突破自己,做了自己想做而没做过的事情(正向),point+30]
未完,待更新。
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[积分消耗规则]
[消耗活动1:娱乐活动,每小时消耗10分]
[消耗活动2:不属于生活必须品的购物活动,1元=1分]
积分消耗就是自己的金钱和时间,接下来是经验
[经验获取规则]
[经验可通过获得技能的提升,或第一次掌握某项能力,知识获得,对应现实生活中的个人经验,每满1000点,获得等级提升,获得购买大件物品的权限一次]
最后是惩罚部分,有奖有罚才是平衡之道。
[小路世界惩罚规则]
[惩罚1:当天未完成基础任务,扣50分]
[惩罚2:当积分为负数的时候,放弃一件自己最珍贵的东西,做一件自己一直不愿意做却有意义的事情,同时要求在三天之内还清负债]
[规则常态化运行,如无人力不可违之事件,不可停止]
第一次违规情况后,找一位好友作为监督角色,进行监督。