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技術。說得好聽點就是活得充實,說得難聽點就是忙得跟狗一樣。
而就在今天,魔幻人生終於開始正式運營了。無數被魔幻人生的宣傳吊著胃口的玩家們,終於可以買到專用頭盔了!各大城市的頭盔銷售點都圍滿了人,搞得一些不玩遊戲的人還以為要發起什麼暴動了。
方天則在研究著官網上的更新說明,這次更新可是大手筆,新增加30座主城不說,還加入了氣象系統,主城特色系統,傭兵團系統,疲勞度系統等等,傷害豁免系統也發生了變化,還開放了各種各樣的生活職業。
方天眼都看花了,可不看又不行,這些東西都是很重要的情報,必須牢牢記在腦子裡的。
氣象系統的話,遊戲中不再是一成不變的白天,和現實中一樣也會出現晚上。一到晚上,部分野獸類怪物和暗黑類怪物都會提升能力,相應的,經驗和爆率也會提升。
而且還會出現大風,下雨,陰天等不同的天氣,每種天氣對玩家和怪物都有不同的影響。
主城特色系統的話,方天所在的清風城,全職業移動速度提升5%,這種百分比的提升對移動速度最慢的戰士可以說最不公平了。其他主城因為和自己暫時沒有聯絡,方天只粗粗看了一眼就略過了。
而且在主城的基礎上,還存在一些特殊地圖,對玩家們也有同樣的影響。
傭兵團系統就是增加了一個類似戰隊的玩家組織,擁有自己的語音訊道,可以接受系統或者玩家釋出的傭兵任務,並依靠系統評定來獲得積分升級。升級後的傭兵團能擁有更多成員,但是不能和行會一樣擁有自己的駐地。比起行會唯一的優勢就是,傭兵大樓釋出的任務比行會大樓釋出的任務,獎勵通常要高很多,甚至還能有打Boss的任務。
傷害豁免系統的改變主要針對行會和傭兵團,因為以前魔幻人生中只有組成一個隊伍,相互間才有傷害豁免。但一個隊伍最多隻有20人,這讓動不動好幾百人的行會情何以堪。而且這些所謂的行會老大,說白了只是些玩家而已,一個指揮不好很容易誤傷自己人。
基於玩家們的投訴,遊戲公司這才宣佈,行會成員之間擁有10%的傷害豁免,傭兵團成員之間擁有15%的傷害豁免。完全豁免是不可能了,能豁免這麼多也算是聊勝於與吧!方天嘿嘿一笑,這樣的話能讓自己稍微有點優勢了,畢竟組隊的話自己實力下降太多了。
至於疲勞度系統,從字面上方天倒可以猜到一些。而且根據官網上放出的線索來看,是增加了一項耐力的屬姓,玩家在遊戲中的各種活動都會慢慢地消耗耐力,耐力完了之後玩家就必須休息或者進食來恢復。而且耐力是和體質與精神掛鉤的,方天的體力自然是多到爆,倒不怎麼擔心。
生活職業什麼的方天就沒心思去看了,現在時間也差不多了,遊戲的更新也完了,方天迫不及待地進入了遊戲。
上線後方天也沒耽擱,按照官網上給出的傭兵大樓座標就跑了去,這次更新後,在遊戲中也無法撥出地圖了。只能根據座標來確定自己位置。還在方天對清風城很熟,這點暫時對他倒沒什麼影響。
“靠!”本來以為自己的速度已經夠快了,沒想到等趕到傭兵大樓時,這邊已經是人山人海了。
將滅世戰隊的幾人都組進隊伍後,方天發訊息問道:“都到了沒?”
一問下來,只有速度快,復活點又近的如影隨形和陰天擠進去了。
“那怎麼辦?”方天傻了。
“要不我們殺進去?這裡不是安全區。”無常問道。
方天汗了一下,果然是個暴力狂。
“不行!”陰天義正言辭地拒絕了:“人太多了,打不過。”
“呃,似乎只要有一個人來申請就行了,一個人也能組成傭兵