在日本則更誇張,《fate stay night》首日票房居然突破8億日元,震動了日本的影壇!與此同時,acg圈子也紛紛興奮的熱議《fate》!

其他地區的票房資料,雖然不如中日地區的票房這麼恐怖,但也絕對是一部大賣的電影。北美首映日票房超過900萬美元,印度這個地方也因為有印度演員參演而獲得了100萬美元的首日票房。

隨著《fate stay night》真人電影版大熱,流行文化也迅速的風靡世界。不同時空和生平背景的歷史英雄和神話人物,化作英靈在“聖盃戰爭”的舞臺下,進行戰鬥。這個設定被真人化之後,令觀眾紛紛感覺到眼前一亮。

“聖盃戰爭”的故事框架,跟好萊塢傳統的超級英雄大片,完全不是一個體系的。整個故事背景,就是圍繞著“聖盃戰爭”的規則進行,但又不會給人以遊戲和鬧劇。反而,因為聖盃可以許願,使得每個參與者都因為各自希望實現的願望,而加入了對聖盃的爭奪。

這個故事背景下,很多人物都是充滿了吸引力。

而原本的動漫版的粉絲傾倒在真人版的“吾王”魅力之下。就是英國也有很多觀眾,對於娘化的亞瑟王,高喊“吾王萬歲”。

當然了,英靈衛宮憑著“無限劍制”這個華麗而裝逼的大招,也吸引了無數觀眾熱議和關注。

吉爾伽美什雖然狂妄,但能力卻是令人羨慕,固有結界“王之財寶”裡面無窮無盡的寶具和財富,乖離劍擁有毀天滅地的威能,天之鎖可以捆住神靈或者擁有神靈血脈的人。還有那個黃金率,可以隨便調整財運,買彩票必然中獎,隨便在路上就可以撿錢,永遠不為錢財發愁,這種小技能,也羨慕死無數為五斗米折腰的芸芸眾生。

電影大賣的同時,小夥伴公司已經開始跟各大電影院線公司合作,銷售與《fate stay night》相關的周邊商品。

比如,印上《fate stay night》人物和相關的道具的文化衫,以及sabar等等角色的玩偶、枕頭、書包、文具盒。

這些商品伴隨著電影的大賣,每天也能有數以萬計的銷量,換做成銷售額,大約是每日銷售數百萬元的周邊產品,扣除各種費用之後,每天也有近百萬元的純利潤。

雖然,周邊商品的收益,完全不如電影票房本身賺錢,但這也是增加收入和利潤的有效手段。作為文化商人,王啟年自然是要把一件文化創意的所有商業價值,都給挖掘殆盡,每一滴的利潤,都盡力去賺取。(未完待續。。)

第四百一十四章 勢如破竹

2008年1月3日,中國大陸票房破億,重新整理了中國電影票房史上最快破億的紀錄。

“勢如破竹啊!”即使是小夥伴影視娛樂集團和嘉禾娛樂的總裁於冬,也不禁顯得有點興奮。

在小夥伴公司內部,影視業務儘管每年投入很多資金去投資院線、電影,但在整個集團航母艦隊中,體格依然顯得很小。

試想,遊戲事業群裡面,排行前五名的網路遊戲,哪一款的營收和利潤,不完爆掉整個影視娛樂事業群的所有業績?

就連小夥伴公司後來才搞起來的金融投資和地產業務,目前,盈利能力也開始爆掉影視娛樂部門。

就連小夥伴出版部門,近些年藉助跟電商平臺合作,以及對海外出版,營收也塊趕上了影視部門。

所以,影視娛樂部門空有小夥伴集團長子地位,但是盈利能力和給集團的貢獻,越發的輸給了小弟弟們。

但《fate stay night》不僅僅讓於冬負責的影視部門在娛樂圈內風光無限,在小夥伴集團內部也有很多人對影視部門豎起大拇指,因為,他們很多人也因為電影,成為了