個人積分外還有幫派積分。在個人積分產生時如果符合條件就會同時產生幫派積分,建幫任務完成後NPC會根據幫派積分獎勵幫派等級、建築等東西,比如風一般男子所在的蜀中聯合劍就是在建幫任務完成時獲得了幫派等級提升的獎勵,直接升到了2級幫派,省去了無數幫派任務的時間,同時還得到了一個特殊的幫派建築:洗劍池。當然,失敗的一方幫派積分就作廢了,是不能獲得任何獎勵的。這兩者都關係到幫派建立後的幫派排名,幫派排名同時也受到玩家的實力和活躍度影響。

千歲憂剛才殺了兩個七星寨嘍囉只獲得了2點積分,相當於一個敵對陣營的玩家,而且兩個嘍囉都非常窮,什麼東西都沒有爆出來——千歲憂懊惱過後想想這才正常,七星寨中都是些山賊、潰兵、逃兵和活不下去的難民,身上如果有好東西才出鬼了——不過經驗倒是不少,每個嘍囉都貢獻了2萬的經驗。默算了一下,千歲憂不禁眼前一亮:兩個嘍囉都是一劍秒殺,算起來經驗獲取的速度不下於在飛龍營中訓練了,如果有大批嘍囉聚在一起等死甚至更快!千歲憂想到這裡直奔山上隱約可見的一座山寨。

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流雲殿的眾多玩家對建幫任務自然比千歲憂熟悉多了,他只是誤打誤撞、在系統提示下知道了積分的存在,而流雲殿的玩家則是有目的地去獲取積分,這才有了千歲憂剛才看到他們三個一群、五個一夥散去原因。現在千歲憂準備攻擊七星寨,有三個流雲殿的玩家也來到了這附近,不過看到千歲憂後就認出了他的身份,因此並沒有上前搶怪,而是遠遠地觀看千歲憂的行動。

千歲憂一心殺進七星寨獲取經驗,根本沒有注意到身後來的三個玩家,就算注意到了恐怕也不會在意——對方雖然認識千歲憂,千歲憂卻不認識他們,只會把他們當成不相干的路人,當然也不會清場了,別說他沒有這個意識,就算是有也不會為了流雲殿的玩家平白去殺三個玩家而結仇。

七星寨依山而建,四周用木柵欄圍成一圈,一扇兩米高的木板門關的嚴嚴實實的,裡面稀稀落落地分佈著十幾間草屋,中間有一座比較高大的木屋,應該就是所謂的聚義大廳了;山寨大門兩邊靠著木柵欄站著兩個站崗的山賊,山寨裡面卻寂靜無人,不知道大白天的都去幹什麼了,難道是下山去搶劫了?

千歲憂殺了兩個嘍囉後自覺對七星寨有了一定的瞭解,不認為山寨內能有什麼強大的戰力,因此不做任何掩飾、氣勢洶洶地就來到了山寨前面,這自然就驚動了裡面站崗的山賊。兩個站崗的山賊看到千歲憂和高富帥卻不怎麼在意:“吆,哪來的兩頭肥羊?竟然直接送上門來了……啊!敵襲!”卻是千歲憂招出了傀儡。

隨著站崗山賊淒厲的喊聲傀儡就在千歲憂的命令下發動了攻擊,一次合擊就把七星寨的木板門打的粉碎,站崗的山賊也狼狽地向兩邊逃去——他們見機的早,倒是沒有受傷,不過千歲憂怎麼會放過他們?緊接著就發出了劍氣,高富帥則在旁邊撇撇嘴,沒有出手。

眼看山賊就要喪命在千歲憂的劍氣下,七星寨中央的木屋中突然射出一道血光,這血光迅疾無匹,在千歲憂的劍氣落下前擋在了山賊前面,使得千歲憂一擊無功。與此同時,山寨中一陣梆子聲響起,隨即就有大批山賊從木屋、草屋中衝出直奔山寨的大門。

千歲憂吃了一驚,因為這道血光只是薄薄的一層,但卻擋住了千歲憂十幾道的劍氣,儘管血光在劍氣的攻擊下起伏不定,一副隨時都會破裂的樣子,但確實沒有破裂,這怎麼能讓本來認定山寨中沒有高手的千歲憂不驚訝?再仔細看去卻更加吃驚了:血光不只是護住了站崗的山賊,還護住了整個山寨,似乎是一個縮小版的護城法陣。

想到護城法陣千歲憂反倒不吃驚了,也不擔心,從剛