第20頁(第2/2頁)
章節報錯
在整體上佔比都不到30,少點就少點吧。
葉緒愉快地開啟了跳轉按鈕,打算再去瞅瞅第21層的功法威力總結。
第13章
在檢視21樓的攻略貼之前,葉緒對這款遊戲裡的內力設定其實是有點模糊的。畢竟他才剛開始習武,連1點內力都沒有,目前為止入帳的也就一個充當經驗的悟性值。
內力的增長和修習內功有關,說簡單點就是玩家打坐修煉掛機的時候,會按照時間每秒自動增長一定的內力值。
《所謂俠者》裡,玩家的個人角色不會因為下線消失,每次下線就自動進入睡眠狀態,因此玩家最好不要亂下線,免得上線之後發現自己重傷躺屍了。而學習過秘籍的玩家,在下線時可以選擇打坐模式,這樣便能做到離線掛機了。
不過打坐修煉更需要安靜安全的環境,畢竟睡覺時被攻擊頂多重傷,練功時被攻擊,是很有可能走火入魔的。一旦走火入魔,根骨會產生損傷,需要特定的珍惜丹藥才能修復,價格十分昂貴,還不見得能弄到。
除了內力之外,打坐也會增長一定的悟性值。但它被列入了課程之一,所以和別的課程一樣,只有第一個60分鐘內才會大量增加悟性,之後增幅只有原先的百分之一了。
其實修煉內力提升的悟性值還算客觀,不過它的增長是平穩的,每分鐘固定一個數值,不會隨著時間的推移而增加。除非玩家實力提升了一階,才會有小幅度的增長,相比之下認真上課並支撐到課程結束,收益會弔打掛機。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>