如今江湖中除了逍遙閣勉強算半個音修門派之外,別的門派基本都沒有什麼音修弟子,在場的樂師也大機率都是散修,自然不知曉這一點。

不過就算用輕功時消耗比較小,長時間遠距離的用也確實會吃力。所以葉緒取了個巧,他會觀察眾人的目光,挑選幾乎所有人的視覺死角停留,等大家視線轉移時,再重新換個落腳點。

這樣一下一下斷續地使用,消耗就會降低不少。而且整個舞臺大小有限,短距離施展輕功的話,消耗還能更少。

除了這些,葉緒還得慶幸自己之前有認真練習過招式。隨著熟練程度的提升,每次施展招式消耗必然會降低。

倒不是說這個遊戲裡還有熟練度系統的存在,而是用得多了、用得輸了之後,玩家會對這個招式有更深的瞭解,慢慢摸索出降低消耗卻不影響技能效果的施展方式。這主要和內力的輸入方式有關係,葉緒就曾經發現將小股內力凝實後輸入在腳尖,可以節省大量內力。

一開始他學習小輕功時,是用正常的內力包裹住整個腳掌。這樣一來即便是挪動很小的距離,也至少需要厚度一毫米但面積卻足有整個腳掌這麼多的消耗。而移動更遠距離的話,還得把厚度加深。

打個比方,一毫米厚度可以移動1米內,兩毫米最多移動2米。

而新的方法則不同,它只許平鋪夠腳尖的那一點區域即可,但要求施展招式時玩家同時做到腳尖點地、腳掌和腳跟離開地面。

不過普通內力不足以幫助腳尖支撐整個身體的移動,所以需要用內力凝視。但即便如此,同樣是一毫米厚度的內力,最多也只需要消耗五分之一腳掌那麼多。

倘若只是移動很近的距離,比如往左右挪個一兩厘米這樣,甚至都不需要凝實的內力,光用普通內力也能成功。凝實的內力最主要的作用是支撐身體長距離移動,短距離則用不著這麼麻煩。

小輕功有這種方法節省內力,別的招式自然也有。像瞳術就是,初開始得用內力充滿眼球,熟練之後凝聚在瞳孔就足夠。

可惜時間不夠,有的招式葉緒只摸索出了大概,使用時還不是很熟練,可能會手忙腳亂。唯有輕功和常用的幾招,他才勉強能拿得出手,剩下的還需要繼續練習。

好在如今這個程度已經足夠應付眼下的比試了,他不斷更換位置,且每次換位前還會「物盡其用」地丟出一發攻擊。之前躲在這個位置不能被人發現,自然也不能攻擊,但既然要換位了,那就無所謂暴露不暴露,當然得趁最後的機會攻擊,否則移動時音波不好瞄準,容易丟人還浪費內力。

假樂痴們總算感受到了之前那個心態崩潰的樂師是個什麼感受,明明自己已經萬分警惕了,卻依然能冷不丁感受到從某些稀奇古怪角落射出的攻擊。暗箭傷人也就罷了,這暗箭還瞧不見蹤跡,躲都沒法躲,實在讓人難受至極。

偏偏葉緒這傢伙還雞賊得很,專挑強勢方丟攻擊。他不向著弱者落井下石,而是誰得意丟誰。

被他攻擊打中的人本來意氣風發,冷不丁中一箭,之前流暢的攻勢就斷了,被他打壓得險些出局的人便會抓緊時間逃跑,或者乾脆拼死一搏反擊。其他人也擔心弱者都出局了,佔優勢的會一家獨大,所以同樣會抓住機會調轉槍頭猛攻,於是經常弄得強勢者灰頭土臉。

葉緒這麼做自然是為了自己,弱者他也能搞出去,留下再多也不怕,就怕強者清場完畢之後專心收拾他一個。他實力可不佔優勢,當然要利用弱者儘可能地消耗敵方有生力量,要是能把強勢的先清出去就再好不過。

但他不打弱者的策略卻讓不少人誤會了,覺得他不屑於痛打落水狗,是個光明磊落的好小夥。這麼做既叫人稱讚,又顯得聰明,畢竟圍觀的前輩肯定也能看出弱者全部出局的弊端。