但這些,都只不過是末節。

真正讓朋族展出這上不上下不下,在星球文明中稱霸,在宇宙文明中墊底的浮空艦隊的,還是此時艦隊正要幹掉,主力還在宇宙的蟲族。

若不是為了儘快獲得能夠全球機動,並要有基本的對抗蟲族實力的武器,浮空戰艦也不會被朋族集中全力展,從而那麼快地就展到正在設計中的第三代;

若不是蟲族在宇宙中佈設了那麼多的雙月星小衛星蟲族,將朋族壓制在了星球內部,使得朋族在沒有可堪一戰的宇宙實力之前,連衛星都暫時不敢射的話,朋族也不可能將主要精力投射在可以作為宇宙立體作戰前期經驗積累的浮空戰艦上。

總而言之,言而總之,真正讓朋族組建了此時這種浮空戰艦的最大因素,還是那些蟲子。

穿越戰場

炮彈

炮塔頂部的觀察士兵淒厲的呼喊聲,讓史論皺了皺眉頭。身處艦橋中計程車兵們看著舷窗外密密麻麻的蟲子,有些下意識地就想要做出規避動作,渾然忘掉了此身處在保護嚴密的艦橋之中,整個戰艦中就這裡最安全的事實。

史論依舊穩穩地坐在艦長席上,直立身體,雙手握著這時候沒什麼用的望遠鏡,看著近在咫尺的敵人在一道道長長的彈鏈中,換了一茬又一茬。

只不過十幾秒後,艦長視線中的蟲群與戰艦之間的距離,就在一次拉近。

伴隨著越來越多的蟲子殘肢斷臂掉在戰艦外殼上,本來在此前休整中才清理乾淨,光可鑑人的外殼又再一次迴歸了血海樣貌。從一塊塊觸目驚心的血斑,最終變成了一艘艘蟲血侵染的血艦,這過程不過十幾分鍾而已。

在史論的視線之中,一從蟲族腐蝕龍出的攻擊,正好落在戰艦一側的射炮炮塔上。雖然全覆式外殼很好地保護了炮塔,將腐蝕球擋在了炮臺外。但藉著這短暫的攻擊所導致炮臺射炮攻擊偏離了彈幕規定區域的那一瞬間,又是一大群蟲族從空隙湧入。

這一幕,幾乎讓史論咬碎牙齒

蟲族的度和密度實在太高了,即便是不去瞄準,只要對著外面攻擊,戰艦的武器都能輕輕鬆鬆地打中蟲子。

但那又怎麼樣?人家根本不在乎這麼點損失。

在這種情況下,無論是精確攻擊還是混亂攻擊都沒法提升更高的效率。

唯一能夠保證戰艦直到此時都還沒有被突破的,就是那讓倉庫彈藥存量以肉眼可見的度降低、讓走廊中彈藥運輸人員排成隊的彈幕攻擊。

然而,那畢竟不是萬能的。

每一次彈幕的漏洞,都會立即被蟲族抓住,並突進一段距離。

從交戰到現在,史論感覺中已經過去了幾年般,但艦橋的記錄表上卻清晰地告訴他這才過去一分多鐘。

然而這一分多鐘又生了什麼?

最初接敵之時,眾人已經預想到面對漫天蟲族,這將會是一場苦戰,可誰也沒想到竟然這麼苦。

一開始,蟲子就一改此前最常用的用小蟲子消耗接敵的方式,改為由高等蟲族作為前鋒,為後面計程車兵擋住了大量的子彈。

這立馬打了艦隊一個措手不及。

射炮的威力,對付中低等蟲族的裝甲輕而易舉,但面對接近戰艦厚度的高等蟲族,卻只能依靠數量來彌補攻擊力的不足。

當然,如果能依靠數量將蟲族高等蟲子就這樣滅掉,那麼即便付出點代價,之後面對那些小蟲子也要輕鬆很多。然而就在雙方距離被高等蟲族壓縮到百米之時,蟲族卻開始不要臉地用後面的蟲子,頂起前面死掉的高等蟲族屍體繼續突擊。

這算什麼?

蟲子什麼時候學會這招了?

史論相當無力。

事實上,當時所有看到蟲子動作的艦長和指揮官