業於成艦長學校,面對小山般的突擊艦、面對好奇盯著自己的各族船員們、面對堆積如山的作戰資料而茫然無措的6軍峽長。

但現在,那些都已經成為過去。

他的船員們可以驕傲地告訴眾人,他已經成為一位偉大的、值得信賴的、可以託付生命的艦長。

當史論將精神力伴隨著自己的話語掃過戰艦內部之時,船員們正舉著武器,開啟了射擊孔,將已經落伍的aZo2槍口送了出去,隨後按下按鈕;炮手們正擺動著手中的射炮,不顧酸的肌肉,將裝彈手幾乎毫不停歇地送入的彈藥射出。

在步槍射擊的船員眼中,眼前的敵人是一個個的,每一子彈都能射中一個敵人;每一個敵人也只給一子彈。

在起彈幕攻擊的炮手眼中,眼前卻沒有敵人、只有需要攻擊的距離,每一個子彈都負責了一塊區域,距離越近,子彈負責的區域越大,而他們需要控制武器擺動的度就越快,對肌肉的壓榨就越強。

所有人都只有一個信念,開槍。

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正文第一百零一章骸骨山口:交戰

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第一百零一章骸骨山口:交戰

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射炮給我

看著起衝鋒的戰友,幾乎被密密麻麻的腐蝕球給壓制地抬不起頭,忍受不了手中步槍那緩慢射擊度的赤雨即便能夠達到驚人的百百中,可還是猛地將身旁站在突擊戰車車頂控制單管射炮攻擊敵人計程車兵給拉了下來,隨後將手中還有些燙的aZo2塞給了愣的對方,自己從車頂站了出去,接管了那門比步槍度快了幾十倍,威力更是不能同日而語的射炮使用權。

射地正歡卻沒拉下來計程車兵,鬱悶地看了看手中的aZo2,對比了一下此時只剩下下半身還露在車裡的軍士長,最後瞄了眼自己的肩章,只能暗歎不幸。

怎麼就正好跟這貨一輛車啊?

搖頭,他還是無奈地將aZo2送出了突擊戰車一側的射擊口,瞄準了設計。相比起用熟了的射炮,aZo2雖然也有練習,可終歸有點生澀。

在此之間,那連續不斷地在車子周圍飄過,甚至不時砸中車體導致戰車車身晃動不已的蟲族攻擊,都被眾人給華麗麗地無視了。

經過多次改進之後,更為輕巧精準的ss…3型射炮,已經在朋族戰車部隊中大規模替換了原本沉重緩慢的ss…2型射炮。這種重量只有不到三十公斤的封閉軌道、外接彈鏈式射炮,由於更加輕巧、轉動靈活、後坐力不強的同時又能夠滿足逐步培養起來的精銳士兵們那強大的高精準攻擊能力需求,在配備部隊後很快成了戰車部隊士兵們的最愛,甚至讓剛剛列裝試驗中的aZo3機槍都不得不退居二線。

由於彈藥口徑從25mm替換成了17mm,其備彈量更是提升數倍。

又因為電磁軌道的全新設計,炮擊威力不僅沒有因為口徑下降而減少,更是因為初度和彈藥設計的改變,提升了至少1。3倍的殺傷力。

與改裝到步兵部隊使用的ss…3B型重機槍和戰艦部隊還在使用的ss…2c型射炮臺不同,戰車上裝備的ss…3a因為不需要考慮士兵的攜帶能力和帶彈量等問題,對設計之初的改進不大。更主要地是,其增加了備彈量和射的同時,也強化了瞄準精度和設計穩定性,以確保士兵在戰車賓士的同時,也能夠用彈幕射出高精度子彈。

當然,要達到這種程度,主要還是需要士兵的訓練水平。

這方面,朋族幻界模擬的優勢得到了完美的體