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但問題是,這種人工智慧分析機,分析不出“自己這款產品或者同類產品被一共賣出去了多少臺”這個最關鍵的變數也就是相當於,即使給你一臺“人工智慧讀心儀”去算計別人,相當於給了你一次線看清別人嘴臉、然後重生讀檔的機會。

但是,重生者卻不是唯一的。

你想算計的那個人可能也買了重生儀,所以等你重生回去的時候,你以為你要對付的人還是你重生前那個世界的那個他的心態,殊不知他也重生了,而且調整了自己的心態。

人與人斗的、規則變數不明朗的博弈,上升到“二級混沌系統”的,一切基於深度學習範疇架構的人工智慧,都是無法駕馭的(包括卷積神經網路/蒙特卡洛樹狀結構,等等,都無解。)

陳名剛才那番辯詞的意思,大致就是:二級混沌系統屬於“哪怕我做得再好,也不一定能贏,因為要看對手是不是都犯錯了”,因此,二級系統的成功率很低,沒有“必然”的成功手段可以概括。

所以馮見雄說在這個領域“用人要疑”佔主流,是對的。

因為哪怕今天一個人客觀條件和馬風一樣好,然後穿越回1999年,把馬風的全部團隊都挖來,重做一遍阿狸巴巴,他也不一定能成功。

因為還有運氣和他人的反應這些不可控的擾動變數。

馬風本人也多次說過:成功的經驗沒什麼好學的,失敗的教訓才有價值。人只要學著不死,不要想著可以學成功。誰知道成功所需要的運氣、天時地利,哪一瞬間才會降臨到你頭上?只有不死,才有機會多碰幾次運氣。

人不能控制運氣,只能控制自己碰運氣的機會次數。公司的投資資金燃燒率低、畫餅畫得好的,無非多幾次擲骰子的機會罷了。

在這樣的領域,因為有“無常天命”,不受人類轉移,所以,只能“疑”,只能把錢和勢轉換為“擲骰子的次數”。

可是,在“一級混沌系統”裡,犯錯後讀檔改掉,結果就是確然會變好的。

一個搞科研的工程師,第一次程式沒跑通是因為哪兒哪兒有幾個bug,如果給他重生一次,把那幾句bug程式碼改了,結果就成功了。

這裡面是在和客觀事實作鬥爭,不是在和人作鬥爭。

因此,沒有“運氣”的問題。只要做的“因”是對的,“果”就是對的。

文無第一,武無第二。

評委們花了好久,才在腦子裡徹底轉過彎兒來,陳名也補充敘述了不少細節,幾乎把正方的自由辯論市場用得差不多了,才讓專業人士們接受了這個設定。

現在,就看馮見雄怎麼反駁了。

一級混沌,二級混沌,辯題上升到這個高度,似乎已經詭辯到了極限,真的很難用實證來反駁了。

或許,馮見雄可以靠同樣畫界貼標籤的詭辯方式,跟陳名爭一爭“在當代和未來,與一級混沌鬥爭乃至於二級混沌鬥爭的人類工作崗位,究竟是哪一類更多、更主流”這個話題。

評委們腦中估計,如果馮見雄選擇這個戰術,他依然會贏得比賽。

只是,會打得比較僵持,沒法繼續擴大比分拉開差距。而陳名至少也能得到一個“雖死猶榮”的體面失敗。

可惜,馮見雄怎麼會用這麼保守的方法呢。

在他眼裡,“地球人,你們對口才的力量一無所知”。

地球上所有試圖在口才上挑釁他的人,都必須被正面強殺,那才能建立起他的神格。

“看來對方辯友忽略了一個事實,那就是:你的一切觀點,都是建立在‘在一級混沌系統中,用人不疑、尊重人才的經濟效率和社會效益肯定高於疑人