向NPC商人購買或者出售資源。'12'共有四個不同的匯率每週輪換一次,每週的週一到週六每天都會有一個最受歡迎的資源,這個資源的價格將上浮20%左右。市場車隊:可以使用市場裡的車隊來進行資源的運送,想要向其他玩家城鎮運送資源的話,只需要在車隊介面輸入目的地城堡的名稱即可。市場拍賣:透過拍賣行可以向其他玩家購買或銷售資源。在填妥需要購買的資源的名稱、數量、拍賣價、一口價之後,點選OK掛單生效。

編輯本段6問題解答

(1)英雄的成長率和成長極限都一樣嗎?'13'答:所有英雄的三圍(攻擊、防禦、魔法)總點數在40級時都是120點,舉例來說:有的英雄40級時,攻擊60防禦60魔法0,有的英雄則,攻擊40防禦40魔法40,各種組合都有。但大家會發現成長極限完全一樣的英雄在10級的時候三圍點數差很多,這是因為三圍成長率不同所造成的。三圍成長率分成三種,【A初末型】,表示在前期和後期成長速度很快,而中期的成長基本是停滯的。【B中期型】,表示在中期的成長速度非常快,但是初期和末期的成長几乎是停滯的。【C漸進型】,表示成長是線性的、均勻的。這些資訊,玩家在酒館裡僱傭英雄的時候,都能事先了解,然後根據個人喜好進行選擇。(2)英雄可以學任意職業和技能嗎?'13'答:每個英雄只能學習3個職業(可以透過付費道具重置),所以請大家要斟酌仔細咯。此外一些英雄的三圍極限決定了他並不能學習某些職業,舉例來說,一個魔法為0的英雄將無法學習到法師系職業。即便是有魔法點數的英雄,要學習法系職業也收到種族的限制。(3)除了在酒館招募英雄可以帶來軍隊,還有什麼方法可以壯大自己的軍隊?'14'答:有以下幾種方式獲得軍隊:在城市介面中,玩家可以建造各種兵營建築(後簡稱兵營),每種兵營每天都有一定的產量,玩家可以從兵營裡將所生產出來的生物招募出來以壯大自己的軍隊。這裡還有各種其他因素會影響到這些兵營的產量。舉例來說,一些內域的建築可以增加某些兵營的產量;英雄的領導者職業中有一個領導魅力,可以增加某些兵營的產量;城市介面中,將要塞升級到城堡也是可以增加兵營產量的;還有一些道具可以增加特定兵種的產量,玩家需要根據實際發展情況來合理的利用這些技能和建築,才能在這場較量中獲得最大的利益。如果在和同種族的野怪發生戰鬥時,玩家的兵力超過了野怪,將有一定機率招募這些野怪。玩家達到一定的里程碑系統會獎勵一些高階生物來壯大軍隊。(4)在戰鬥中使用了魔法,但是魔法效果並不理想,這是為什麼?'15'答:各個種族所擅長的魔法都不一樣,早期的魔法使用價值相對會比較低。後期的大規模戰役,魔法將佔主導地位。下面我就介紹一下各系列魔法的優勢和缺陷。黑暗系魔法(聖堂勢力、墓地勢力、地獄勢力)優點:有很多對全體的傷害魔法在中期非常高效,迅速發展黑暗魔法對付1~3級兵,可以輕鬆掌握戰鬥主動權。黑暗魔法還能削弱對方英雄的攻擊力,讓他的戰鬥力大大下降。甚至在大後期,黑暗的5級魔法也是超級厲害,在防禦時5級黑暗魔法將發揮最大,最致命的作用。缺點:前期黑暗魔法對於清野怪和邊界遭遇戰顯得力不從心。光明系魔法(聖堂勢力,學院勢力)優點:強大的DEBUFF和BUFF,可以讓英雄體驗“天神下凡”的快感,因而讓對手的英雄變得不堪一擊。而5級魔法“轉世重生”,則可以最大程度的保護有限的戰鬥力,增加連續作戰的可能。缺點:幾乎沒有直接傷害的魔法可學。爆發力欠缺,只能在有優勢的情況下錦上添花,而無法做到以少勝多。召喚系魔法(學院勢力,黑暗勢力)優點:前期用召喚系清野怪,可以迅速完成新手任務,建立經濟優勢。召喚5級魔法在後期大規模戰鬥