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「他們速度太慢跟不上我,乾脆就讓他們留在那裡丟技能給軍團減速算了。」葉緒解釋了一句,「你們有沒有類似的技能?我們一起過去吧,戰線拉得太長了,光憑我一個人只能控制一小段距離。」
蕭溯光召喚出了冰熊坐騎,帶著弟弟直接出列:「大公會和很多散人都已經過去了,你回來的時候飛得速度太快了估計沒注意到,我們也快過去吧。」
之前他們都沒出發主要是看周圍已經去了不少人,又有葉緒撐在前頭一個頂十個,就懶得出動了。不過現在葉緒都開口了,大家也不好意思再偷懶,乾脆一起出發。
但也不是十個人都去了的,只有擁有群體減速技能的才過去。所以最後只去了四個人,江月璇、蕭家姐弟和葉緒自己。剩下的人只有單體減速,跑過去沒多大用處,反而礙手礙腳。
江月璇的減速技能是群體詛咒,蕭溯光則是作為全系法師擁有冰系減速技能和木系禁錮技能,蕭以歌顯然就是木系的各類控制技了。他們四個到了前線就分散開來,各自控制一片區域,效果相當不錯。
因為有了眾人的控速,原本10分鐘就能跑到目的地的亡靈大軍生生花了20分鐘。沒了衝鋒的優勢之後,這一輪的傷亡就很小了。兩邊大軍正式碰面時,幾乎沒有形成什麼具有衝擊性的畫面效果,反而像水溶於水,四平八穩地就接在了一起。
這次的亡靈攻城活動是有專門的網路直播節目的,在各大直播網站甚至是影片網站同步直播。不過為了這次直播,各平臺都請了不同的解說,希望依靠解說的人氣帶動更多的人來自己的平臺觀看。
除了解說之外,還有平臺安排的團隊在實時監控各大主城的應戰情況。小鎮沒什麼好看的,但是20個次級主城就不一樣了,每個主城又有4個方位,所以有些大平臺直接安排了80人團隊分別監控,在其中挑選最值得觀看的鏡頭切入直播間裡。
相比起來,葉緒這邊因為視覺效果不夠被選中的次數不多。但他們前期的減速操作倒是洗了一波關注,畢竟羅薩爾城是第一個迎出去控制速度的,而且光是葉緒一個人帶的那群寶寶們就很有看頭。
「我們可以看到,羅薩爾城最大的優勢其實在於亡靈軍團實際上是列兵在主城2000碼外的,其中1000碼的長度是羅薩爾城周沼澤的縱深。如果它們和其他主城一樣直接是列兵1000碼外的話,應該列在沼澤門口才是,但實際情況並不是這樣。」解說滔滔不絕地分析著。
其他主城確實就是1000碼外,從第一個怪物到城門的距離這麼長。然而羅薩爾城鑽了個空子,它沒有名義上的城門,而它實際上的城門是沼澤外的這堆傳送陣出口。於是也不知道是策劃故意設計,還是系統預設挑選,把這些出口的1000碼外當做亡靈的列軍點。
可惜亡靈並不能從這些傳送陣出口入城,所以他們還得苦哈哈再跑一千碼,從城牆進入。而城牆下偏偏又是淺湖 沼澤,他們的攻城車怕是不好使,只能想辦法爬上城牆了。
「你們覺得亡靈大軍的屍體可以填滿沼澤嗎?」集合後,江月璇開了句玩笑。
這題葉緒會啊:「當然不行,不然亡靈軍團怎麼不出動攻城戰車?顯然它們自己覺得羅薩爾城這邊出動戰車沒有用。」
「真有戰車嗎?我玩其他遊戲的時候,亡靈攻城沒這東西啊。」墨北好奇地問道。
「有的。」蕭以歌分享了一個截圖,是其他主城的亡靈大軍俯檢視,裡頭明顯有幾輛攻城戰車。遠遠地還能看到其他攻城器械,比如升降梯這種。
這張圖似乎是從哪個平臺的直播間接取的,雖然那些玩家們不能飛上天截圖,但直播間沒有這個限制,他們可以隨便調整角度觀察亡靈大軍。不過這張圖很明顯在亡靈的大後方了,前鋒軍顯然無法