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要是一直到最後一輪都沒退入沼澤,那這個設定搞出來多浪費啊。
「我不覺得浪費啊。」神之羽不同意這個看法,「沼澤吞掉的小怪又不分給我經驗和掉落,當然是自己打死的比較賺。」
墨北嘁了一聲:「你又不會吃虧,你該打多少個還是多少個,只是那些找小怪不那麼利索的玩家會找不到怪物可打而已。」
「不能這麼算,要是在倒計時前提前結束了戰鬥,那不就代表我可以打的小怪少了?本來我能一直打到倒計時結束,現在提前結束了,就是虧了。」
兩個人據理力爭半天,手上功夫也沒閒著。不斷地往前方怪群裡丟技能,收割著小怪的生命。
墨北留在單攻基友這一堆裡,負責給他們加血,生怕他們被小怪的群攻掃射給弄死。其他人是遠端群攻,倒是不怎麼怕,自己站在小怪攻擊的最大範圍處,丟一個技能後退一步,正正好卡在技能掃射之外。
在這裡就不得不提一下群攻技能的區別了,不是所有群攻都只能打到20碼內的敵人的。
群攻一般分成正方形區域、圓形區域、其他形狀區域和隨機攻擊。
正方形區域就是10x10、20x20、50x50這種範圍的技能,前兩者都不會超出玩家的攻擊範圍20碼,比如20x20就是在自己面前10碼內任何一個位置設定為區域中心點,然後釋放技能,這樣區域的最邊緣正好就是玩家最大攻擊範圍的20碼。10x10碼則是在玩家的15碼內任何一個位置選為中心點,總之最大範圍都不會超過自己的最大攻擊距離。
只有50x50和100x100這兩種技能例外,因為它們屬於大型禁咒了。這類技能不是低等級玩家可以施展的,所以可以突破距離限制。比如50的這個,就可以將技能中心點最多設定在距離自己50碼處,而此時攻擊範圍前後正是玩家的25碼外到75碼內。100這種也是一樣,可以設定在100碼處,技能作用範圍便是50碼外150碼內。
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