神之羽乾巴巴地說道:「我只是告訴你們正常網遊的技能設定沒那麼多麼蛾子,你類比現實幹嘛。」

「因為我覺得《靈淵》不一定會按網遊套路走啊,它的騷操作也不是頭一回了,最喜歡打著模擬真實的旗號搞事情。」墨北振振有詞。

神之羽被他說服了:「有道理,要不然讓小靈去試試?反正小靈飛高點依然可以打到boss,不用擔心被藤蔓攻擊到。」

「可以。」璇姐同意了,讓葉緒指揮小靈來到boss的10碼外,離地則足有15碼,這樣肯定不會被攻擊到。

3分鐘cd一到,下一輪的藤蔓穿刺又開始了,大家趕緊朝四面八方跑去。玩家的基礎跑步速度是每秒2碼,有敏捷點數加成之後會更多一些。即便算上反應時間,這1秒鐘也足夠他們跑到15碼外了,只要反應速度別太遲鈍,就肯定能躲開。

不過逃跑的途中終究還是出了點意外,比如某個傻兮兮往前跑的傢伙,就被藤蔓提前穿透身體了。人家藤蔓本來就是順著這一條筆直路線來找你的,結果你還迎面朝人家跟前跑,它在路中央碰到你,可不得直接動手嘛,傻子才會跑到指定位置再破土而出。

被刺穿的是傻墨北的傻寵物,主僕倆一個德性。墨北捂眼不忍直視,有氣無力地告訴自家崽下回記得往別的方向跑,不要圖方便朝前跑。

璇姐都懶得搭理他倆,只盯著小靈看。不出所料,小靈這邊的藤蔓果然穿出來近十碼,彷彿一柱擎天,可惜還是夠不著小靈。這就證實了蕭溯光的猜測,藤蔓的總長度都是一致的。

「那為什麼它用藤蔓抽打的時候,只能夠得著18碼內的目標?它長度不是有195碼嗎?」蕭以歌積極提問,按理說藤蔓既然有了長度設定,那涉及到藤蔓的技能應當都遵循這個規則才對。

葉緒指了指縮回去的藤蔓:「你看,它們都纏繞在一起,會縮減一部分長度。而穿刺的時候,這些藤蔓收縮到內部,從地下出發,各自朝不同的方向追擊。這個時候那些藤蔓就不會互相糾纏,可以達到最大長度。」

確實如此,不使用藤蔓穿刺時的20條藤蔓從主體伸出來之後,會互相纏繞,把身體包裹成團,導致藤蔓長度減少。只有在使用穿刺技能時,沒有了那些藤蔓的包裹,裡面主體能顯露出來,體型也縮小了一大截。

雖然,藤蔓的主體依然是一個中空的藤球,外圍有一些比較細的藤蔓互相勾纏。不過按照葉緒的猜測,藤球內部應該是有一個核心的,所有藤蔓都是從核心生長出來。

他忽然想到,大藤蔓平時都把球裹得更嚴實一些,是不是為了保護內部呢?內部的藤蔓比較細,那麼防禦力有可能會弱一些。

他立刻對隊長說道:「使用藤蔓穿刺時,我們的攻擊傷害是不是更高一點?」

這個隊長還真不知道,她沒空觀察這種小細節。蕭溯光替她回答了,她是負責這方面的,當即就點頭給了肯定的答覆。

「藤蔓穿刺大概從攻擊到收回藤蔓形成新的藤球,一共耗時3秒多,這個期間遠端沒有停止攻擊,輸出的秒傷比其他時間段高一大截。我剛剛正想提醒你們這件事呢,建議把高傷害技能掐cd留在boss用藤蔓穿刺的時候。」

葉緒心道果然:「那麼為了加快刷該效率,其實這個時候我們可以再用點單攻捲軸精準打擊boss。」

單體攻擊捲軸囤著不就是為了刷boss時候使的嘛,留著不用反而浪費。葉緒平時刷怪時為了合理偷懶,不想輸出就乾脆製作技能捲軸,一邊做一邊聽書或者看綜藝,因此囤了不少亂七八糟的捲軸,這會兒包裹裡就有不少。

他早就想用掉了,再不用就只能放店裡掛牌售賣,想想也挺麻煩的。不知道夜吟需不需要,要的話可以友情價全賣那頭,還能省他