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總之,葉緒目前面臨的問題就是,他很有可能不得不一次性面對所有怪。他得找個絕佳的卡位,能夠儘量減少自己可能遇到的攻擊。
經常看男頻網遊小說的人應該都知道有一種非常好用地形,就是一條狹長的山洞,小怪和boss都擠不進來的那種。山洞中還會在側面有一個可以躲進去的小洞,這樣敵人向洞內施展不能拐彎的魔法時,玩家就可以往旁邊一躲,縮排小洞裡去。
這種地形在目前這個情況下非常實用,但不一定能找到。如果自己製作一個的話,每15分鐘重新整理一次的地圖會教做人,開出來的山洞重新整理後恢復原樣,可能會把玩家卡進去。
所以只能找天然洞穴了,實在不行就用點別的方法。比如消耗他手裡那些結界捲軸阻擋大招,再比如瘋狂在自己身前堆史萊姆作為肉盾擋傷。不管哪個都要消耗很多捲軸,葉緒看著手裡的存貨略有些發愁。
系統可能完全沒想過會有光明玩家跑來刷npc,因此在建造這個山谷時就沒注意太多細節。一般的練級點地圖裡都會特意規避可以作為bug群怪的設定,在測試階段一經發現就會修改掉。
這裡顯然沒有經過測試和修改,葉緒竟然真的找到了一處這樣的洞穴,他自己都很震驚。按理說大陸深處的npc應當是沒可能被玩家當怪刷的,系統沒考慮到這一點也實屬正常了。
葉緒才不管那麼多,他美滋滋地往洞裡一鑽,也不嫌棄這個山洞並沒有他設想得那麼狹小,獸人能夠輕易出入。反正洞口只要別太大,他就可以利用史萊姆把這堵死,任憑獸人怎麼擠也進不來。
他一口氣往洞口前後一列丟了三隻史萊姆,作為三層障礙。即便前面的史萊姆不慎被弄死了,後頭的也能繼續堵住洞口,給他們機會把前方清出來,重新放上史萊姆。
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