不過這種交易方式有個麻煩,就是npc手裡的裝備其實普遍比玩家的等階低。150級玩家開始大量穿地階中下品的裝備了,npc冒險者好多還在用地階下品和橙階裝備,只有少數混得好的能拿出高階裝備。

是以璇姐只能收購一段時間,等玩家們普遍抵達140級後,基本這招就不可行了。且她得限定了只收地階裝備,橙階絕對賣不出去。

然而地階裝備也有好壞之分,有的地階資料垃圾,可能不會有人買。好在垃圾裝備不多見,總體來說她還是賺的。

「只要能把金幣換成貨幣,就算兌換比例比交易平臺的官方設定差很多,也不要緊。」璇姐是這麼說的,「如果換不出去,那這些金幣就是不值錢的遊戲幣。所以一般相差不超過15倍,我就換了。」

可惜交易平臺規定比較嚴格,如果金幣兌換比例是100:1的話,玩家設定就不能超過110:1或者90:1,上下浮動10,免得惡意壓價或者抬價,造成市場動盪。因而璇姐只能靠這種迂迴的方式,多投入金幣溢價換取裝備,然後再售賣。

這種辦法造成的金幣損耗其實不少,但財大氣粗的她並不在意。再說的,如今他們的中轉站和龍谷樂園,不少有閒錢的npc都會光顧。這些金幣多撒一點給npc也不要緊,他們遲早會還回來了。

反正他們這兩個專案投入的成本早就賺回來了,後續也不需要再投入了什麼,現在賺到的錢就是淨利潤。npc拿著剛從她這邊弄到的錢再去這兩個地方消費,不過是作收倒右手,中途連1銅幣的損耗都不存在。

金幣不早點兌換出去,還會持續降價。只有儘早兌成現實貨幣才算穩妥,說不定收購裝備時多撒出去的金幣損耗,還不如金幣貶值造成的損耗呢。

對比絞盡腦汁把金幣換出去的江月璇,葉緒這邊就幸運多了。

他之前懶得搞收購和出售,金幣還依然囤著,主要是因為他嫌麻煩,而且他現實中不缺錢。真的想把金幣快速變現,可以找哥哥們兌換。

大公會運營要耗費的金幣數不勝數,他們偶爾也會去交易平臺購買金幣。自從葉緒金幣多了之後,哥哥們即便都在他這裡買了,不然葉緒手頭的還更多。

除此之外,大公會還會給公會成員發工資,偶爾還會發獎金。如果真要幫葉緒解決金幣的問題,工資不好動,但獎金可以做點手腳。比如用金幣代替現實貨幣作為獎金髮出去,只要金幣價值比現實貨幣稍高一些,就是公會成員賺了,想必他們也不會有太大的意見。

之前夜吟還沒發過獎金,臨近年關哥哥們打算發一波年終獎,已經和葉緒商量好從他這邊買金幣發了。如此一來完美結局了部分金幣的問題,葉緒手裡就還剩下一小半的金幣需要出手。

瞌睡送枕頭,龍媽的提議又順便解決了葉緒剩下那部分金幣。葉緒頓時再不嫌棄帶崽麻煩,興致勃勃地開啟計算器開始計算一百多隻小龍崽的休閒寵物位置需要用多少金幣才能解鎖。

自從上回收了十隻精靈寶寶之後,葉緒已經好久沒有開啟過休閒寵物系統了。畢竟平時召喚精靈寶寶也不需要開啟這個,直接唸咒語就可以了。

這次再開啟,卻發現休閒寵物系統出臺了新的功能。

似乎是很多寵物殺手型的玩家實在受不了休閒寵物每次復活需要的錢幣,聯合起來投訴了這個功能,要求遊戲公司進行修改。有些人就是很容易把寵物養死,這是天生體質問題,其實他們的操作上沒什麼不對的,休閒寵物的復活價格對他們來說負擔實在是太大了。

一次兩次還好,次數多了他們真的復活不起。偏偏精心養了那麼久,早就養出感情了。現實中的寵物壽命短,那是沒辦法的事情,為什麼網路遊戲裡的電子寵物也要經歷這麼一遭?