第284部分(第2/5頁)
章節報錯
第五百五十八章 手遊,手遊!(四)
孫正義在瞄準王啟年的錢包,感覺到自己可以從王啟年錢包裡面源源不斷的掏錢時。
王啟年則是更陰險的瞄準了孫正義遺失的錢包——gungho!
作為亞洲知名的電信運營商兼風險投資機構,軟銀風投的專案超過6000多個。
這裡面,有大賺的,同樣也有走眼的。
風投機構不是神仙,事實上,風投基本都是需要靠著廣撒網來獲得盈利。如果有一百個專案失敗了九十九個,只需要裡面有一個賺百倍的專案,即可實現整體盈利。
人們記得軟銀投資過雅虎、阿里,長期持有股份,獲得了驚人的回報率。但人們並不關注,軟銀的風投裡面血本無歸和走眼的專案也有不少。
還有些專案是即將要獲得豐收,但軟銀卻是在豐收之前就退出了。
比如,gungho社,就是軟銀走眼的一個風投專案,在其公司豐收在即,但軟銀卻是退出了!
根據gungho公司的創始人森下一喜的介紹,其90年代末在一家電商公司上班卻感覺到這份工作不是自己做感興趣的。天性喜歡玩的森下一喜選擇從事遊戲行業,所以,2003年創立gungho的前身,主要是以電視主機遊戲和pc遊戲為主的一家公司,隨後森下一喜幸運的獲得了軟銀等等機構的風險投資。
不過,在gungho公司上市之前,森下一喜找孫正義談判,贖回了大量的股票。這樣,孫正義獲得了一定的投資回報,森下一喜則是擺脫了軟銀的股權控制。
放開手腳之後。gungho公司在日本東京證券交易所上市,其後,則是投入手機遊戲的研發。
這裡面就有一款非常**炸天的大賣遊戲——《智龍迷城》!
可以說,gungho在《智龍迷城》之前的業績,都是可以忽略不記。這個遊戲的上市,才是其公司最重要的轉折點。
可以說。《智龍迷城》上市一年多之後,gungho公司一躍成為世界上市值最高的遊戲公司。其市值甚至超過了任天堂、ea、暴雪等等一堆的傳統遊戲巨頭!
原因很簡單,它站在風口之上,《智龍迷城》成為日本市場的國民級手遊,玩家數量超過1000萬,遊戲頭一年上市就給其公司帶來了數百億日元的流水。其後幾年內,gungho攜《智龍迷城》之威,又連續不斷新手遊,營收規模飛速的增長。一直穩穩居於世界頂級手遊公司之列。
未來在很多傳統遊戲公司業績倒退的時候,gungho的利潤卻是**渣天,甚至其利潤可以不亞於動視暴雪!
暴雪的暴利,人們都是知道的,靠著《魔獸世界》就可以躺在數錢。更何況,暴雪出品的遊戲,幾乎全部都是大賣的。
而gungho這個名不經傳的小企業,幾年之後。就擁有跟暴雪平起平坐的資格!
這樣一家公司,孫正義錯過了多賺幾十億美元的機會。僅賺了幾千萬美元的利潤就出局了。
王啟年卻是興致勃勃,也不登門打招呼,就悄然讓小夥伴公司證券投資部門,開始大舉吃進gungho的股票。
“為什麼?”有些員工莫名其妙,gungho這家公司是什麼鬼?即使是日籍員工,此時也不是太瞭解。也沒有調研過,稍微翻看一下新聞報道,也沒有發現什麼亮點。
“手遊!”王啟年說道,“看近期的報道,gungho公司大規模的投資手遊。轉型的非常積極和堅定的!方向性是正確的,手遊現階段的本小利大,只要有一款又有火了,就能夠實現業績井噴!”
當然了,為了掩飾小夥伴公司真實的目的,小夥伴公司也投資了一部分索尼、任天堂等等公司