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人也不過剛剛減少5%,如果不是寒冷一直損耗著內力,這點點內力消耗完全可以在路上自動回覆。
淺淺作為斥候,不加入戰鬥。
戰鬥時簫聲依舊和小紅低唱可以輪換著作為控制輸出,用音攻限制住夜行守護者最突出的速度,其餘人為主力輸出儘管不屑某國的泡菜遊戲,但無疑這種在泡菜遊戲中久經考驗而建立的死板戰術配合,確實目前情況下最適合降低消耗的組合。
習慣了自由發揮、各自為戰的一夥人一開始有些不適應,但兩三次試驗後就順手起來。
隨著配合越來越默契,簫聲依舊他們推進的速度漸漸加快,瞬間恍然的地圖上已經出現了大約四分之一的路徑:從出發點向左延伸,又拐回來往中段行進。
大家都覺得這次似乎走對了路徑,原因自然不是什麼虛無縹緲的直覺,而是一路上越來越多、越來越密集的夜行守護者。
再度掃除一撥足有七個的夜行守護者,大部分人的內力都消耗過半,於是就地停下來打坐休息。
淺淺沒有加入戰鬥,內力損耗不大,最快恢復,便先行到前面探路。
別看他們解決這些夜行守護者好像很容易,那是因為淺淺在進入仇恨範圍前就發現了他們,而他們的音攻恰好可以遠距離控制處於遊蕩狀態的夜行守護者,剋制了他們最強的優勢:斂息和高速。
否則一旦仇恨被激發,夜行守護者就是來無影去無蹤的暗刺,在黑暗的掩護下,五六個夜行守護者就能對他們造成十面埋伏般的被動局面。
杜若提醒前那一次遭遇戰,五個夜行守護者被淺淺的火把吸引過來,主動出擊,差點逼得他們用上了所餘不多的夜明丹。
不過有失也有得,他們從一個夜行守護者頭領的掉落裝備中,得到了一塊夜行蒙面巾,斂息效果加成10%。
大家鬥志大增,可以想象,假如掉落的的靴子或首飾一類的裝備,必定是加速度和夜視效果的——這類有特殊效果加成的裝備,在外面可是有價無市,而且是他們這群人最喜歡收藏的東西。
——這次下來果然有收穫
大家在謹慎之餘,更多了一分獵奇之心。
淺淺在隊伍裡有不可替代的作用,斂息也正好是合適她目下任務的效果,夜行蒙面巾毫無異議地落在她頭上。
不久蒙著小臉的淺淺帶著寒風回來,面巾的遮擋看不清她的神色,壓低的嗓音中卻帶著興奮,“前面有個冰臺,上面好像有東西”
大家都圍上來,簫聲依舊還很鎮定,“有怪嗎?”
“有,我數了一下,有四個小頭領分佈四面,各帶著七個小弟。”
也就是一共三十二個怪。
——假如能夠順利實施之前的戰術配合,小頭目對他們來說和普通小弟區別不大,如果能夠一隊一隊的解決,這三十二個怪甚至不用消耗一半內力。
但很明顯這是個關卡,恐怕不會那麼容易度過。
簫聲依舊一皺眉,“每一隊之間的距離?”
淺淺面露沮喪,“那臺子太小了,我算了一下,不管接觸哪一隊,其他三隊都會被驚動。”
也就是說他們會面臨三十二個夜行守護者的埋伏。
其他人面露駭色。
對上夜行守護者,主動先發制人和被動挨打絕對是不一樣的,而數量上的倍增給他們造成的壓力,也不是一加一那麼簡單。
八對三十二,被動挨打下,不但可能有傷亡,藥物的消耗也絕對不少。
“你看得清上面的是什麼東西嗎?”簫聲依舊在衡量代價和收穫是否值得。
淺淺搖搖頭。
“附近還有其他路嗎?可以繞過去嗎?”簫聲依舊開始考慮繞路。
在儲存實