的差距。

以現在的形勢來看,受到好萊塢中國大劇院槍擊事件的拖累,《黑暗之城》的北美票房想要超越《阿凡達》幾乎變成了不可能完成的任務。

這些突發的意外狀況,也不是墨菲或者任何一家電影公司能夠左右的,電影這個行業始終都受到社會環境形勢的影響。

好在好萊塢中國大劇院槍擊事件的負面影響在北美最大,海外相比要差了許多,《黑暗之城》除了歐洲部分國家和地區之外,在大部分海外市場上面都沒有受到太過明顯的拖累,市場走勢依然穩健。

《黑暗之城》在北美之外的放映市場,已經增加到了一百二十多個國家和地區,七月份的第一個週末過後,從眾多的海外市場上面再一次拿下2180萬美元,加上同週末在北美收穫的722萬美元,全球票房累計達到21億9374萬美元。

這一全球票房數字,終於宣告《黑暗之城》超越了《泰坦尼克號》的21億8677萬美元,如同北美票房排行榜一樣,也成為了全球票房排行總榜的第二名。

同樣的,《黑暗之城》與全球票房排行總榜第一名的《阿凡達》的27億7897萬美元還有相當的距離,在北美市場受到嚴重打擊的情況下,想要在全球票房上面完成對《阿凡達》的超越,難度也非常大。

墨菲和二十世紀福克斯只能寄希望於長期的放映中,《黑暗之城》的票房走勢可以走得非常穩健,否則根本沒有超越《阿凡達》的機會。

其實有一點,墨菲很清楚,如果《黑暗之城》使用了3D技術拍攝,在北美有百分之三十五的銀幕放映版本,海外地區特別是一些國家全力推動3D版本的話,或許《黑暗之城》最後可能會超過《阿凡達》。

但這也會存在另外一種可能,因為影片的畫面風格和動作設計極其不適合3D,一旦採用3D技術和大面積的3D版本,《黑暗之城》的口碑可能就會崩掉,根本不可能畫出神一般的票房走勢。

即便這只是有可能,墨菲還是沒有去做,一方面如今的他根本沒必要為了抬高票價,搞臭自己的名聲,降低所謂的格調,相比於多出來的票房,墨菲斯坦頓這個品牌所代表的口碑和號召力更加重要,而且建立起來更困難,他為此付出了超過十年的時間!

另一方面是次要的,卻也有一定的影響,因為曾經的墨菲就是這種不適合使用3D技術,偏偏為了提高票價搞成3D的影片的受害者。

想必曾經的那個年代,跟他一樣看過《蝙蝠俠大戰超人》和《諜影重重5》的人都會感同身受。

《蝙蝠俠大戰超人》不說內容如何,本就黑色的畫面用上3D之後簡直可以用烏七八糟來形容。

如果說這還可以忍受,那到了觀看《諜影重重5》的時候,3D帶來的何止是摧殘,簡直讓3D電影在資深影迷當中臭不可聞。

記得那是上大學的時候,他還在瘋狂的迷戀黑色電影,有高几級的同學推薦了一個特工片,因為那位同學總玩遊戲,覺得這片特別牛逼,絕對接近真實的特工的感覺,這片子就是《伯恩的身份》,那時國內的翻譯叫做《諜影重重》。

墨菲第一次看了《諜影重重》系列,當時就被晃動的畫面和滿屏咔咔咔掰骨頭的聲音給震撼了,毫不誇張的說,這鏡頭晃得真舒服,一點不暈,反而之後看的一個叫《浮城謎事》也是手持拍的電影則晃得讓他打心眼裡想吐。

不光是心情,還真真的是生理反應,不得不佩服有些導演的拍攝技巧,巨逼晃,但就是不讓你暈,不服不行。

所以,剛剛進入好萊塢的時候,墨菲也考慮過《諜影重重》系列,但他起步的時間實在是太晚了,《伯恩的身份》這本小說的電影版權早已被人買走,還是好萊塢的巨頭公司,只好死了心。