“看到這個了嗎?”秦遠峰揚了揚手中的資料,笑了:“天賦系統……這是足以對大型遊戲帶來改革的利器。”

“他們都是天才,真正的天才。”

“但正因為他們是天才,我才要天才全都聽我的話。因為這部遊戲,任何人自以為是的天才,一定,必定會導致它在那堵無形之牆前潰敗!”他笑了笑:“只有所有天才凝聚成一股力量,才有可能衝破這道障壁。”

鄭重道歉…………今天本來以為能寫5;6章,結果……剛玩了回來,一點狀態沒有,寫了3000,刪了3000,接不上之前的思緒……

今天還是一更……繼續欠著……寫好了多的一定一起發出來,我都蛋疼了……

為表歉意,這張免費……

第751章:理由(一)

第751章:理由(一)

彭傑沒有介面,就算他一個糙漢子不懂管理,也知道秦遠峰這次是真的把這個團隊往絕路上逼。

“把這些發給所有小組。”秦遠峰點了根菸,深吸了一口,吐了個菸圈:“告訴他們,還有十天,我希望看到更有意思的構思。”

“秦董……但是這是全部否決?”彭傑不確定地再次詢問,他很清楚,秦遠峰的性格發出去的東西一定不會收回來。

秦遠峰沒說話,揮了揮手示意就是這樣。

彭傑出去了,秦遠峰看著關上的門,笑了。

“是啊……全部否決……”他有些留戀地開啟了暴雪三人組遞交的系統策劃,無可否認,這是一部極其優良的策劃,他更沒有想到會在這裡,會這麼早看到天賦系統。這才是真正讓他剛才略微猶豫了一下的原因。

親手否決日後電子娛樂教父級別總策的創意,親手否決日後無論任何遊戲,就連網頁遊戲都引用的天賦系統。有那麼一點點猶豫,但是更多的,卻是堅定不移。

“不經過後世的網路大潮,你們怎麼能明白文化壁壘的可怕?那種無聲的,卻沉重的枷鎖。不是光憑靈光就能闖過去的……”他目光中露出一絲回憶,一件塵封的,卻和這部遊戲息息相關的事情,浮現在他的腦海。

的DOS版軒轅劍,也就是雲和山的彼端前身。

在當時,臺灣被稱為亞洲四小龍,和香港絕對有一搏之力,甚至底蘊更加深厚。軒轅劍1本身是半成品,1990年,正是倩女幽魂紅透亞太的時候,臺灣大宇工作室直接用燕赤霞,寧採臣,聶小倩為名製作了這款遊戲,甚至世界觀都沒有設定好。

他們根本沒想過會有續作,沒想到銷量卻出人意料地還不錯。於是,94年,他們正式推出了軒轅劍2,從此,山海經的設定和水墨風成為了軒轅劍獨有的標誌。並且憑藉這款遊戲打入了日本,韓國市場,引起了極大反響。

95年,他們推出了真正讓軒轅劍成為中國國民RPG的作品:軒轅劍2外傳。楓之舞。如果不是當年他們同時推出了仙劍奇俠傳,蓋過了楓之舞的勢頭,現在中國國民RPG的名字,恐怕就要換一換。

秦遠峰微微嘆了口氣,他記得,當時楓之舞的水平,絕不會遜色外國電腦端RPG太多,看看同樣95年在全球掀起狂潮的魔法門英雄無敵就知道了,畫質同樣的不堪入目。可以說,兩者當時的畫質,可玩性,絕對在同一水平上。

結果呢?魔法門英雄無敵風靡世界,軒轅劍只能在中國及其周邊國家大火。

他非常清楚,在這個時候,沒有人研究這面無形之牆,但是,它,已經悄然聳立在世界之上,並且隨著傳媒業越來越發達,越來越堅固。最終,在全球通網之後的數年,將堅硬到幾乎無法轟破的地步。

他輕輕閉上了眼睛,政府的誘導,各國的民族自尊心,自信心,全球千姿百態的文化透過一根網線輕輕