謝梵音不知道這個小隊未來又會去往何方,遇見什麼樣的危險,又或者這個小隊會不會在一次又一次的任務中存活。

生死就像薛定諤放在箱子裡的貓。

只要不開啟,就不會有結局。

她能看到的只是影片的結局,在此突兀的戛然而止。

但她想——

他們的結局遠不至於此。

說不定,他們還可以看到末世的結束,他們能被所有人知道功績,再評上個末世救世主也說不定呢……

謝梵音有些意猶未盡,像吃了一盤份量極少但回味無窮的糕點,迫不及待的等著下一道的上臺。

她看著已經浮現的片尾曲和演員名單,視線一掃在最頂上就輕而易舉看見曲舟行的名字。

曲舟行的聲音隨之而來。

“大概沒有續作。”

只吃了一道,店就倒閉了的既視感。

尤其是在當下嘴巴里砸吧砸吧還有餘味時,這一句可惜真是怎麼都不突兀。

“那有點可惜,我覺得國內還可以再盤一部,再一部完了可以搞國內外聯動,去割一割國外的喪屍順帶和那邊倖存的進行利益交換,小隊救援他們的人……”

謝梵音對於這種純爽文的流程還是很感興趣的,噼裡啪啦基本上就把網上對影片續作的推測說了個大差不差。

小隊的線性劇情就適合以任務數量和難度提升作為進度條,擴張地圖範圍。

藉此以達到在單一的流程下任務過程、環境生存、亦或是意外情況的多樣化和可看性。

這很遊戲,也是主流推論。

當然也有其他的猜測,不過無論是什麼猜測,他們還是期待更多的保衛戰出現。

在四面八方的屍潮湧來時守住陣地。

驚險又刺激,即使知道結局也免不了提心吊膽全程。

只是他們不會想,可能沒有續作這件事。

曲舟行安安靜靜聽完謝梵音對於後作的暢想,如果有,應該大概就會是這麼個模式。

他淡笑一聲,將最後剩個底的飲品一飲而盡,喉結上下動了一下後才繼續解釋。

“這電影其實是導演自己想做自己拍的,並沒有什麼可見的商業價值,而且這種像喪屍遊戲一樣的純流程電影也不在多數人的觀影型別裡。”

“確實,喪屍血腥這種關鍵詞加上的話受眾面小是必然的。”

謝梵音對此表示理解。

會有一部分人愛,就註定會損失另一部分觀眾,沒有任何影片能得到所有人喜歡。

【啊啊啊啊——不!我們很喜歡!!】

【這沒辦法,像小孩或者中年往上的觀眾註定會損失,還有現在的小年輕也有很多不喜歡看喪屍片戰爭片生存片恐怖片……這些要素這裡全都有。】

【他們更喜歡看甜甜的戀愛或者閤家歡的喜劇,也可以理解,但還是很想有第二第三第四部啊!【發癲.jpg】】

【懂了,這就相當於人導演自割腿肉,拍的爽了就夠了,所以大概沒有第二部。】

【不,前面的我是為了甜甜的戀愛來的(嚴肅)(點頭)喪屍算什麼!老孃為了佛緣硬頂!!!(和喪屍打架)(敢打擾我cp?!)】

【我看!我的cp由我來守護!!】

【雖然我也想這麼說,但我覺得小喪屍們並沒有打擾他們發糖嘿嘿,他們已經被曲哥打的很慘了,我這個害怕恐怖片的看著都覺得很爽哈哈哈哈——】

【不是你們沒發現??!他們都要黏在一起了啊!!!目測有兩三米的沙發他倆就窩在一塊是吧?!一點不往外挪挪,仗著冷氣強是吧【狗頭.jpg】】

【看見了,小情侶嘖嘖嘖——明明最開