寶熙在對面被控制的情況下根本不可能抓空,一波完美的ank直接讓徐叔再次拿到了兩個人頭,全場現在一共三個人頭全部集中在徐叔的身上。

而徐叔還出了暴擊跳錢,所以裝備比盧錫安成型的更快,對面剛剛無盡加上殘暴他這邊就已經無盡加上電刀了。

“這那爾怎麼輸出這麼高,你的流浪沒能夠壓住他嗎?”

德國隊這邊看著那爾變大後的血量還有不俗的攻擊力竟然是有些不敢相信,那爾二十分鐘的補刀竟然還要比流浪多出來了十個!

那流浪也是對此無話可說,他明顯的感覺了出來,這個那爾在對線上並不強力,很多次他都差點有機會單殺掉對面的那爾,和上一場的瑞文相比簡直就是天差地別,可是對面的補刀卻好穩,穩到在塔下的時候基本上還一個沒漏。

蘭劍的抗壓本領終於在世界級別的舞臺上出現,而他的那爾也是因為這一戰而徹底成名,讓之後幾個版本里面那爾都成為了非辦既選的上單英雄。

那爾不好操控自己大招的原因無非兩點,一個是突然性,那爾變大並不能按下一個技能瞬間變大,而是要一點一點攢著怒氣,所以需要隊友的配合才可以,但是一個傳送卻恰好解決了這個問題,還有一個原因就是持續性。

之前很多玩家也嘗試過那爾這個英雄,他們都喜歡先出三相這樣的打法,輸出非常的足,甚至在對面三分之二血量的時候變大一波就能夠帶走對面,可是他們這樣的出裝也面臨著一個問題,那就是他的血量到底能不能支援到自己變大。

至於蘭劍則是用純肉出裝的那爾來彌補了這一點,果然還是那句話沒有廢物的英雄只有不給力的召喚師。

比賽進行到二十三分鐘兩邊終於有了打團戰的意識,兩邊的人都是集合在了中路互相嘗試尋找先手,ts這邊的陣容明顯要還開一些,皇子q二連或者是大招都可以開團,鳳凰的眩暈也可以開,那爾變大之後也可以開,輔助的寶熙也可以開,幾乎每一個人都成為了開團的點。

但是ts戰隊卻選擇了最為穩妥的方式,那就是讓蘭劍的那爾開團!

怒氣已經積攢到了八十多點的蘭劍跟隊友溝通了一下讓對面把兵線推過來,而對面也有意識知道那爾可能要變大開團,所以請了一波兵線後快速向後走。

但是就在他們往後走的同時,還有十點怒氣才能夠變大的蘭劍果斷上了!

連踩兩下的那爾直接蹦到了對面的人堆之中,無數人都是有些詫異,你一個那爾還沒變大就跳人堆不是找死嗎!

然而蘭劍卻不怕,因為他此時的裝備完全可以承受住對面一波傷害,跳入人堆之後蘭劍沒有選擇原地進行攻擊,而是扔出了q技能後便開始向前走,他的螢幕上已經出現了血一樣的顏色,甚至隱隱約約已經能夠聽到那爾快要解放的咆哮聲。

果然,就在他往前走的同時阿淚在其身後直接放出了冰牆,而就在這一瞬間只聽見那爾大吼一聲。

“那爾!!!!”

一個血腥猛獸突然出現在戰場之上,蘭劍閃現進到人堆深處回頭直接扔出了大招!

完美,這一個大招配合上了鳳凰的冰牆竟然卡主了對面四個人,陸落辰也沒有任何的猶豫,甚至沒有用q二連而是直接閃現扣大。

天坑出現,鳳凰的冰雪風暴誕生在了對面的腳下,一個眩暈扔出再次完成一波控制,而之後的事情就好像那麼順理成章一樣,金克斯開啟炮擊模式僅僅兩下就先把對面血量最少的獅子狗給帶走,然後開啟加速猶如瘋狗一般不停的先前擊殺著。

而對面只剩下一個盧錫安卻在那爾的威逼之下不敢上前輸出。

一波零換四!ts戰隊的替補隊員告訴了在場的所有人,在對線上我們可能沒有首發那麼強,但是我們的團