他們就可以拍一百部虧損的影片。”

翟楠問道,“老二,你在好萊塢也呆了大半年了。你說,好萊塢有幾個這樣的電影公司?”

董德昭想了想,苦笑,“很少。”

翟楠說道,“最後用資料比較票房和周邊本身就不公平。一部影片上映週期一般是五到八週,周邊呢?那可是能賣幾十年的生意。”

翟楠總結,“老二,傾國能開發的周邊不少,但是也不多。DVD、原聲CD、遊戲、小說、玩偶、服裝、模型,大概就這些。三十四億美元不可能,十億勉強。這還不是一年兩年能賺到的。”

“那加起來也有十六億啊。”

董德昭說道,“你倒是信心十足。也罷,你既然有計劃就實行吧。老規矩,你出主意我配合。”

翟楠點頭,“我知道了。”

2005年10月1日對北美的戰神玩家們來說是一個特殊的日子。戰神北美運營十三個月,終於迎來戰神的第一部資料片異大陸的援軍,簡稱援軍。在戰神的故事設定裡,人類、精靈、矮人三族依託絕境要塞抵抗惡魔、亡靈、地底生物一年,後繼無力,隨時都可能被攻破。這時候,羅蘭王國的宗主國萊恩帝國派來的援軍抵達了。

戰神二點零版本的第一個更新是開放了一個新的種族野蠻人和數目眾多的新職業。戰神玩家對這個種族並不陌生。在朱雀出版成立後,戰神官方小說三部曲已經在北美出版發行。野蠻人是戰神第一部崛起和第二部征服裡出現的人類亞種。他們和同在北方的銀色城邦與中部的萊恩王國聯手,最終驅逐以獵鷹王國為首的南部聯盟,建立強大的萊恩帝國。

戰神二點零版本的第二個更新自然是大量NPC援軍的重新整理。遊戲中出現的援軍由四支軍隊組成,萊恩帝國軍、野蠻人軍隊、銀色城邦軍隊和萊恩大陸唯一宗教艾爾拉思聖教的軍隊。在遊戲中每週一次的陣營戰裡,神聖同盟一方會得到大量NPC支援,最低30級,60級的傳奇和80級的領域也不是沒有。邪惡軸心和神聖同盟的玩家本來勢均力敵,邪惡軸心玩家數量較多,神聖同盟則有絕境要塞。但是大量萊恩援軍的加入後,邪惡軸心一方自然抵擋不住。可以預見,邪惡軸心佔領的城市會陸續失守。

如果是其他遊戲,陣營戰中的勝負並不會影響遊戲本身。只是因為翟楠提出的“玩家創造歷史”理念,戰神陣營戰的勝負卻每時每刻都影響著遊戲。最簡單的一點,某一方佔得城越多,練級點、副本、BOSS等等資源也就越多,同陣營玩家之間的摩擦相應減少……總之,好處很多。而丟失大量城市別的不說,首先因為練級點大量減少導致搶怪進而引發PK這種事絕對少不了。陣營戰太過重要,所以戰神玩家參與陣營戰的積極性相當高。

同樣的,戰神更新後搞出如此明顯的偏袒引起邪惡軸心玩家的不滿。官方論壇都快被他們刷暴了。再加上神聖同盟玩家的幸災樂禍,戰神的官方論壇相當熱鬧。只是不滿歸不滿,卻沒有玩家表示罷玩。

戰神二點零版本的第三個更新是將最高等級從59級提高到79級,並開放晉階傳奇任務。

這是三個最主要的更新。其他諸如新副本、新裝備、新道具、新任務等等,都有待玩家自己去發覺。

除了這些與遊戲相關的更新,玩家們發現選擇角色進入遊戲的時候不是看慣了的Reading,而是一個長約九十秒的預告片。

這應該是一部電影。預告片的第一個鏡頭是一隻飛過天際的雄鷹。順著雄鷹的視線看去,黑色的大地上正上演著一場波瀾壯闊的戰爭。

一座巨大的要塞如同巨獸一般橫在群山之間。無數上半身畫著藍白色條紋的半裸男子手持大劍、巨斧和圓盾,如螞蟻般沿著長長的雲梯爬上巍峨的城牆,砍倒一個裝備精良的守軍