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,在越南也出現了盜版。知名度比較高,宣傳比較容易。親自試玩了一星期,黎宏明也覺得,這是一款非常經典的遊戲。
只不過,黎宏明擔心……自己並不是很有錢,不知道,能不能成功的打動小夥伴公司,引進這款遊戲!
希望……中國的公司,不要像韓國公司那麼傲慢和勢利吧!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信新增朋友…新增公眾號…輸入dd即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注dd微信公眾號!)(未完待續。。)
第三百零一章 ChinaJoy
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2004年1月,首屆chinajoy cospaly 嘉年華和cospaly 展會,在bj隆重舉行。
chinajoy可是牛逼哄哄新聞出版總署發起、商務部、科技部、工信部、教育部、體育總局、國際外貿促進委員會和地方政府,等等一堆權威機構共同推動和給這項活動背書。
由於獲得官方的支援,所以chinajoy在主流媒體上的新聞曝光,規模也是空前。尤其是,包括央視在內的電視媒體上,也會對此進行報道。這其實也是變相的打破了電子遊戲,不能在電視媒體上進行廣告宣傳的規則。
除此之外,chinajoy更會邀請大量國內外遊戲廠商參展,展會過程中,不同國際廠商自然是會有中國遊戲行業產生交流和合作。不少跨國遊戲的進出口,都是在這樣重量級會展中,就已經達成了!
因為,中國的遊戲產業雖然起步的很晚,但發展卻是很快。尤其是網路遊戲,剛剛興起沒有幾年,市場規模就已經超過了大電影。
遊戲玩家數量不斷湧起,高層自然也不再將遊戲產業視為洪水猛獸,或者是電子海洛因。反而是開始將遊戲產業重視起來。這也是本屆政府換屆後,開始召開首屆chinajoy的原因。
由於這一屆chinajoy搞的比較倉促,主辦方和參與者都沒有多少經驗。所以,僅僅有15家遊戲廠商參與,對於chinajoy認識不足。準備的也並不是很充分。
但是,chinajoy訊息剛剛傳出不久,就獲得了成千上萬的玩家們關注。每天場館內有一萬五千名遊戲愛好者,激動的走進場館內,觀看錶演和參展的作品。
此外全世界的遊戲界和媒體,對於chinajoy的關注。也達到空前高度。這讓chinajoy剛剛舉辦首屆,已被視為僅次於美國e3、日本東京電玩展之後,第三大國際遊戲大展。
這讓會場幾乎每一家遊戲公司,都獲得了足夠的曝光。但由於遊戲公司紛紛準備不足,所以,大多數表現的比較寒酸,沒有時間去精心不止會場,也沒有準備好人力物力!
雖然,網易公司力推《大話西遊2》。請了周星馳到現場給遊戲造勢。新浪公司宣佈代理韓國重量級網遊《天堂2》,勝大公司繼續大力宣傳自己代理的《傳奇》!
但以上這些公司,都是臨時參展,沒有事先進行周密規劃。在會展上造勢,也顯得技術含量很低,沒有充分的吸引媒體和遊戲粉絲們眼球!
小夥伴公司卻是做了充分的準備,整個公司包下了會場五分之一的展臺位置,參展遊戲既有小夥伴公司熱門的遊戲《大聖篇》、《飄渺之旅》、《西遊世界》和《薔薇少女》這“四大金剛”。也有一些還在籌劃中的新遊戲,比如《海虎》和《四大名捕》、《歌舞青春》。
為了宣傳造勢。小夥伴公司也是出盡了風頭。《大聖篇》、《飄渺之旅》和《海虎》都是請了影視劇的明星,