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靈人口:200
亡靈生產:60/天
注:城市方針與亡靈人口生產有很大的關係。只有越多亡靈npc,城市才會有更大的發展。例子:軍事30%=60個亡靈npc,30%=18個亡靈npc每日將出現於墳場內/英魂塔(與軍事有關的任何建設)內供偉傑招募。至於偉傑所定的方針,其實就是分配亡靈生產人口往哪個領域發展而已。其實這也間接讓那些亡靈npc自主朝向偉傑想要發展的大藍圖內。畢竟,要是發生戰爭時,偉傑想要大量招募士兵;卻無奈發現墳場內每天只有區區20個亡靈士兵供招募,那豈不是誤了大事?
城市資源:
-銅幣:500
-食物:500
-木材:500
-礦石:500
-水晶:50
城市稅收:200銅幣/天
城市消費:0/天
注:亡靈npc人口並不屬於偉傑私人部隊;他們只是屬於偉傑的城市居民而已。城市亡靈居民,偉傑每個每天只收1銅幣稅收而已;200亡靈居民每天就有200個銅幣收入了。至於消費,就是那些為偉傑發展城市建設與守候,管理偉傑建設的那些npc所領的工錢了。好比說偉傑於墳場招募了10個亡靈士兵以保護城市安全。除了第一次招募需要花費大量錢幣外,偉傑其實每日還需要花費少量銅幣以維持亡靈士兵繼續保護城市的安全。而這些消費,則變成了每日城市需要扣除的一筆資金了。
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檢視著城市屬性,偉傑也不知道是什麼滋味。對於自己這個e級城市,偉傑其實還算滿足啦。但仔細想想,e級都這樣了,那a級不是更豪華,更讓人驚歎?!
想了想,偉傑迫不及待想看看手中拿到的那個a級,'冥海聖石'所建立起的城市。“海港城呀。。。會是怎麼樣的呢?”幻想著,偉傑決定現在就找幾個地方,然後把手中這些建設秘石全部建成城市起來!
005 城市要塞
當偉傑帶著呵呵與咯咯從一個通道走出黑色坑洞時,偉傑這才驚奇發現,原來自己的那些‘城民’全都呆在坑洞外;而周圍旁更有幾間破舊小屋子,然後還有圍繞著周圍一切的鐵籬笆。
那些所謂的‘城民’,一眼望去全都是些披著塊布漂浮的幽靈城民;當然咯,還有幾個正在原地發呆站著的土娃。
“有點淒涼的感覺。。。”看了看周圍一切,偉傑一個苦笑。
附近周圍凌亂不堪,也沒有什麼‘平地’,與‘道路’。就連那些所謂的‘亡靈npc城民’所居住的‘小屋’,也是那種不規矩胡亂建設而成的-就是用些泥土,木材什麼的混淆在一起,然後搭建而成。大小一米左右,有個‘門口’,應該是那種剛剛好能塞得下一頭‘幽靈城民’居住的居所吧,偉傑猜想。
偉傑看了看,還真的有一點頭痛。雖然知道這些亡靈npc居民會自主進化,然後會開始發展屬於自己的家園,然後城市什麼的;但看看眼前這幅場景,要是這種時候玩家沒有做出什麼‘幫助’的話,那單單依靠亡靈npc自己,那要等到幾多個十年,幾百個新月呢!
想了想,偉傑便問向旁邊的咯咯,一些應該從中著手的建設問題。
“。。。建設。居民要多多。發展亡靈口。。。方針農業。。。開闊土地。。種植。。。建。。良好的居所。。。交通重要。。然後。。。再商業。。。交易。。。成長後。。。軍事注重。。。”咯咯慢吞吞說了一堆,偉傑也仔細聽了聽,覺得有些道理。
想了想,偉傑便把城市方針設為農業75%,其他25%。
至於招募亡靈npc居民加入發展工作,偉傑想了想也招募了1