譁!譁!譁!

那是魚苗進入池塘後發出的聲音。

叮!叮!叮!

那是人物長經驗時腦海中響起的聲音。

這時候蔣飛都顧不得旁邊還有很多村民在,就在腦海中迫不及待的調出了人物屬性的畫面,看看自己這次究竟漲了多少經驗值。

“該不會連升三級吧?”蔣飛在心中忍不住激動的想到。

不過,理想是豐滿的,現實……卻是相當骨感!

當看見自己經驗值的漲幅時,幾乎不亞於一盆水當頭澆下,蔣飛剛剛升起的希望之火,瞬間就被澆滅了。

“坑爹啊!兩萬多條魚,怎麼才漲一百三十多點經驗值?!”蔣飛都忍不住在心裡罵髒話了。

之前他放養魚苗之前,他的經驗值是119/500。現在放了魚苗之後,變成了251/500!

也就是說,兩萬多條魚苗,帶給他的經驗值,只有132點!

平均下來,一條魚連0。01的經驗值都沒有。

蔣飛之前想過養魚這種簡單的活,得到的經驗值肯定不會多,但是也沒想過會低到這種地步啊!

感覺自己被坑了的蔣飛,憤憤不平的開啟了一項項的長經驗通知。

每一條的詳細情況他沒有看,只看了最後的總和,上面是這樣寫的:

今日放養20704只魚苗,理論值最終能夠存活1320條魚。每存活一條魚,可以得到0。5個經驗值,總計應該得到660個經驗值。不過現在魚還沒有長大,暫時只給予與五分之一的經驗值。以後角色對魚照顧有加,八個月之後魚長大,剩下的經驗值平均分成四次,依次發放。(要是最終魚全部死亡,角色得到的經驗全部扣除!)

蔣飛看到這裡,頓時傷了。

沒想到還有這一招在這裡等著自己!

這次放養兩萬多隻魚,摺合存活率,總共能得到660個經驗值,雖然有些低於蔣飛的預料。但也勉強還在接受的範圍。

可過分的是,這660個經驗值還要分成5次發放!蔣飛就很是不滿了,這系統也太摳門了吧。

不過,仔細一想,系統這樣的安排其實也不算坑,反而是避免了自己開掛的可能性。

譬如,要是這魚不講究存活率,蔣飛直接放養幾十萬只進魚塘,那經驗就海了去了?如果經驗一次性就全部給完,不顧魚的死活,那蔣飛將放下去的魚全部打撈起來,又再次放其他的魚苗下去,不就又能賺一次經驗?

所以,現在系統的這種規則,算是限制蔣飛。

要不然,蔣飛分分鐘就升一級,就跟吃飯一樣簡單輕鬆。

“只有132點就132點吧。至少要比自己平時辛辛苦苦賺經驗要來的快多。我這半個月來,拼死拼活,又是給病人看病,又是每天做菜,也才賺了119點。現在一次就比我半個月還多,而且以後只要偶爾照料一下,每兩個月就能賺132點,也不錯了!”

“現在總經驗值251點,總算過半。等我將果樹種植下去,應該離升級就不遠了吧?”

蔣飛在心裡琢磨道。

現在餵養了魚之後,得到了經驗教訓。蔣飛估計以後種植果樹和蔬菜,估計也會來分期付款這招。不過種植果樹和蔬菜,要比放養魚苗麻煩得多,經驗值應該會更多一點。

知道了升級比想象中的要困難,蔣飛的熱情不但沒有減退,反而更加的想要升級。

想要看看升級後,會開出什麼禮品。當基本屬性翻倍後,會給自己帶來多大的改變!

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第三章啦!新書期間,有字數限制,每天不能更新太多,三章差不多一萬字,就算是極限。

我這麼努力,各位書