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樣的步調才行,如果潛行的時候步調凌亂,很容易露出破綻被怪物或者敵人發現。知道了自己上次失敗的原因,蕭御小心地注意著,不要再犯同樣的錯誤。
可能是潛行得不夠好,在靠近沙蟲的時候,蕭御還沒施展出偷襲技能,就被沙蟲發現了。看到沙蟲將身體轉向自己,準備攻擊自己,蕭御猛撲了上去,和沙蟲展開了肉搏,依舊是非常狼狽地結果了那條沙蟲。
擊殺一隻沙蟲以後又得在原地休息好一會才能繼續刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的,等級會被普通玩家落下很多。
我就不信這個邪了,難道我就連小小的潛行都學不會?蕭御心中的那股子倔勁又上來了。
潛行是盜賊一項非常重要的技能,如果潛行學不好,一個盜賊基本上就廢了,一個技術高超的盜賊必須掌握潛行時候的步調,然後將這種步調變為一種習慣,否則以後潛行的時候破綻百出,不管是PK還是殺怪,都很容易失去主動。
無奈之下,蕭翎開始四處尋找沙蟲練習潛行技能,尋找潛行時候的感覺。
絕大部分玩家在剛玩盜賊這個職業的時候,也不容易掌握潛行時候的步調,他們大都會選擇先升級,畢竟盜賊即使不用潛行、偷襲技能,也是可以幹掉同等級怪的,等以後等級高了,隨著時間的推移,慢慢熟悉了潛行時候步調,就可以掌握了,沒必要這麼大費周折地一定要先將潛行技能練得爐火純青。
偏偏蕭御就是一根筋,他知道潛行技能的重要性,為了不落在別人的後面,一門心思地想要將潛行技能練出來。
整整一個早晨,蕭御把時間都花在了練習潛行上,看了一下等級榜,邪惡聯盟等級最高的已經三級了,想必很快就升四級了,蕭御的經驗值仍舊只有一級的96%。想做一個職業玩家,如果等級上都比不過其他玩家,那還怎麼透過遊戲賺錢?
偏偏蕭御仍極有耐性地鍛鍊著潛行技能,可能是熟能生巧吧,漸漸地,蕭御終於慢慢摸索出了潛行的步調,尤其是從正常狀態進入潛行狀態時候的步調變換。
蕭御的身體記憶能力是非常強的,第一次完成潛行技能的時候,蕭御的身體就記住了這種感覺,然後一遍一遍訓練這個技能,又花費了將近一個小時左右,不斷適應潛行的步調以及進入潛行時候步調的變換。
這種感覺很微妙,蕭御知道,只要再過一段時間,他就可以完全掌握潛行這個技能。
在無盡的黃沙之中,蕭御又發現了一隻沙蟲,緩緩朝沙蟲靠近,在距離沙蟲約十碼左右的距離,進入了潛行狀態,慢慢繞到了沙蟲的背後。
偷襲!
匕首的寒光朝沙蟲的腦後狠狠地紮了下去,順利地扎進了沙蟲的軟肉裡。
“成功了!”偷襲和悶棍兩個技能並不是很困難,只要找準對手的要害,直接攻擊就可以了,不過這還是蕭御第一次完成了潛行和偷襲的連貫,蕭御心裡充滿了成就感。
沙蟲進入了暈眩狀態。
一級的偷襲只能對沙蟲造成三秒的擊暈效果,趁這段時間,蕭御正握匕首,幾個攻擊下去,那隻沙蟲只剩下了30%的血量,等那隻沙蟲轉身,蕭御和它展開了近身搏鬥,很快就把它擊殺了,看了一下自身的血量,還剩下78%。
還算是比較成功的一次戰鬥,不像先前那麼狼狽,稍微休息一下就可以繼續戰鬥了。
叮咚,系統終於傳來了第一聲升級的聲音。蕭御看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將屬性加在了敏捷上。
敏捷是盜賊最重要的屬性,增加敏捷之後可以增加盜賊的防禦力、致命一擊的比率、攻擊力和躲避機率,高敏盜賊是非常吃香的。
蕭御想成為一個純粹的高敏盜賊,這也是絕大多數盜賊選擇的加點方式。
蕭御撿