沙漠曼蛇被蕭御一擊幹掉了62%的血量,這可是五級怪,比蕭御高了兩級!

等級差會有一定的等級效應,低等級的玩家攻擊在高等級的玩家或者怪物身上,傷害會大幅度減少,還會被高等級玩家抵抗,只有高等級玩家在虛弱狀態的時候,低等級玩家可以忽視等級效應。

破甲效果也可以忽視了等級效應!

“好強的技能。”蕭御忍不住驚歎。

利用反手背刺技能,蕭御成功到達了沙漠曼蛇的背後,然後用匕首揮砍沙漠曼蛇,平砍沒有技能殺傷,只能對沙漠曼蛇造成個位數的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害相比,簡直可以直接忽視。

還好這沙漠曼蛇的血量只有兩百點,被蕭御一擊反手背刺以後血量已經不多了。

蕭御看了一下技能面板,一級反手背刺的技能冷卻時間是30秒,技能冷卻時間太長了,他根本等不到反手背刺技能冷卻時間完畢。

沒辦法,蕭御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首揮砍只能對沙漠曼蛇造成十點不到的傷害,蕭御想到了一個辦法,想要儘可能減少被沙漠曼蛇攻擊,就只能儘可能地繞到沙漠曼蛇的背後。

蕭御無意中想到的這個戰術並不是蕭御獨有的,而是盜賊最基礎的跑位黏著戰術,據說最強的盜賊可以永遠呆在敵人的背後。

蕭御一邊揮砍著匕首,攻擊沙漠曼蛇,一邊跳躍著,躲到沙漠曼蛇的背後,利用靈活的跑動跳躍減少被攻擊的次數。對於這種戰鬥方式,蕭御顯然不是太熟練。

沙漠曼蛇的移動速度同樣靈敏。

蕭御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻擊到了,身體逐漸變綠,這是中毒的徵兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,只減慢速度而不造成傷害。

速度慢下來了,蕭御不能跳躍,那就用平砍,只能一邊後退,一邊揮舞著手裡的匕首,格擋沙漠曼蛇的攻擊。

眼看著自己只剩下19%的血量,蕭御向側翼一躍,躲開了沙漠曼蛇的一擊,匕首在蕭御的手心轉了個彎,自下而上扎進了沙漠曼蛇的頭部,造成了九點傷害,沙漠曼蛇終於軟軟地倒在了地上。

雖然每次只能造成十點不到的傷害,但蕭御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。

將沙漠曼蛇擊殺以後,蕭御跌坐在了地上,不停地喘著粗氣,剛才太懸了,神經緊繃就像拉緊的琴絃,隨時都會崩斷,擊殺完沙漠曼蛇之後蕭御幾乎都要虛脫了,如果被沙漠曼蛇幹掉的話,自己好不容易升起來的等級就又要回到兩級了。

蕭御只被沙漠曼蛇攻擊到五次,可是卻掉了85%的血量,這沙漠曼蛇攻擊力太強了,只要再被咬到一口,蕭御就掛地上了,但最後那一擊卻是被蕭御躲閃掉了。這次事件也給了蕭御提了個醒,物理攻擊是可以透過肢體動作躲避的,就像施展反手背刺的時候一樣。這是遊戲使用自由模式的好處。不過真想在戰鬥中完全躲避傷害是不現實的,畢竟這是遊戲,不是武俠,沒有凌波微步那種強大的閃避技能。

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第十章 一文錢餓死好漢

蕭御將沙漠曼蛇掉落的錢撿了起來,沙漠曼蛇給蕭御的錢包貢獻了五十一個銅幣,還爆了一件裝備。

破碎的披風:防禦7-9,布甲。

穿上以後還能增加幾點防禦,看了一下經驗值,到三級的67%了,初期升級還是蠻快的,尤其是擊殺沙漠曼蛇,五級沙漠曼蛇的等級高於蕭御,有一定的經驗加成,經驗值非常之多,相當於十多隻沙漠甲蟲經驗量的總和。

蕭御忽然發現,自己潛行和反手背刺兩個技能的技能熟練度已經不再上漲了,原來是技能熟練度練滿了,該回去提升技能等級了!

蕭御回到了塔巴克小鎮,再次找