有一半血左右。

趕緊前往下一張地圖,但奇怪的事情發生了,下一張地圖的門,竟然沒開!

沃日?

門呢?

林風有些詫異。

在地圖中跑動兩圈。

突然看到,地圖的最右邊,也就是烈焰哥布林死亡的地方。

好像有一道金色的光!

趕緊跑過去一看,竟然是buff精靈!

「強化-防禦」

「強化-血量」

「強化-迴避」

有三個金色地方小精靈,緩緩浮動著,每個小精靈中間有一段距離。

這是?

精英怪掉落的?

來不及多想,林風先去吃最近的那個血量精靈,一道金色光芒閃過。

其它的兩個精靈消失!

沒了?

難道,只能吃一個嗎?

此時,林風把滑鼠移動到血槽上,血量最大值,直接飆升到6000多!

雙倍血量上限?

原來是這樣,林風終於明白了,每個地圖,都會給自己三個buff。

可以從三個buff中。

選擇一個獲得,其它兩個消失。

通往下個地圖的門也開了,依舊是一個金色,一個紅色。

而且這個副本。

沒有回頭路,也就是說,不能返回去刷剛才沒有通關的地圖。

有點意思。

剛才選擇金色。

這次林風毫不猶豫的選擇了紅色。

一進圖,地上迅速燃燒起紅色的火焰,只見一群殭屍,吼叫著,緩慢而來。

空射buff已經到了。

林風只能踩著火,冰雷+感電+爆炎彈,一梭子下去火焰四濺!

“砰砰砰砰砰!”

爆炎彈+感電多段傷害。

一串串數字看著非常爽。

但就是怕掉線,但此時也管不了那麼多了,因為腳踩著火,就會扣血。

空射不會扣血。

地面火焰的灼燒效果。

持續時間,應該是僅有1秒。

一梭子爆炎彈下去,小怪基本清空了。

只剩下一個精英怪。

「陰沉之飢餓殭屍」

強化-物理防禦

強化-移動速度

強化-攻擊時灼燒

又是灼燒?

陰沉殭屍的移動速度很快,林風但是防禦並不算高。

滑鏟+踏射。

林風想試試。

無敵會不會避免灼燒傷害。

“砰砰砰砰~”

踏射準確無誤的命中陰沉殭屍,林風的眼睛,死死的盯著彈藥身上的灼燒傷害數字。

50!

50!

停了一下。

50!

50!

踏射結束。

林風敏銳的發現,踏射的時候,中間大概有05秒,沒有跳血。

跟蹲伏不一樣。

踏射的無敵機制,會躲過火焰灼燒。

難道,是因為自己蹲伏的時候,收到了「烈焰之哥布林」的灼燒疊加效果。

才導致無敵也掉血?

但是,踏射技能機制下,技能前1秒,也是回扣血的。

林風早就觀察到。

灼燒的持續時間,是1秒。

但是踏射的無敵,即便是站在火焰中,灼燒時間1秒結束後,也不會重新整理灼燒時間。

也就是說。

只要踏射命中目標。

只會受