心我用符咒控制她剪你**!”

眾人同時發出幸災樂禍的低笑,楚升更是走過來對著沈奕來了句:“剪你**!”

“去死!”沈奕給了他一腳。

第十五輪攻擊過去後,大家再度獲得八小時休息時間。

由於這輪是冒險者獨力抵抗血腥魔女,因此不少人的藥水消耗巨大,沈奕的投機買賣開始慢慢紅火。

雖然這是好事,但是沈奕的心頭也隨之泛上了一層陰雲——這畢竟才剛過十五輪啊!

按照沈奕的設計,前二十輪的防守,冒險者是不應當付出什麼代價的。只有當戰鬥進入到二十輪以後,才會變得真正激烈與殘酷。

所謂兵敗如山倒,別看冒險者們現在守的如魚得水的樣子,一旦出現不支,很容易就會被敵人趁勢碾壓。

也就是說防禦戰的失敗過程其實是一個加速度過程,很可能你在前面二十輪只消耗了一半兵力,而最後一輪進攻就能壓垮你的所有。

想到這,沈奕嘆了口氣:“看來還是把敵人的實力想的太簡單了啊。”

金剛走過來,坐到沈奕身邊:“也許不是我們想的簡單,而是有人出工不出力吧。”

沈奕默默點了點頭:“沒辦法,誰叫都市就這毛病呢。”

沒錯,戰事之所以打的如此艱難,有很大程度上要歸結於有相當一部分冒險者不肯拿出全部實力戰鬥。

以冒險者現有的實力,哪個不是戰力強大的存在?雖然比不上英雄,但是依仗各種技能,在攻擊輸出上,未必就弱了多少。五十多冒險者至少相當於二十個英雄的實力,在加上獸族自身兵力與四大英雄,前十五輪打成這種破爛局面,其實不是對手太強,而是冒險者自身問題太多。

這其中關鍵就在於,都市給出的分配方式是守過一輪就給獎勵,不再根據貢獻度決定。

制度一旦成了大鍋飯,那麼人們自然是能偷懶就偷懶,何況這關係到的還不是偷懶問題,而是生存問題。

雖然說完成防禦戰,都市事後也會根據表現給出重賞,但這種獎勵對於壓根就沒打算守過最後一輪的冒險者而言,根本就是鏡花水月。

因此為之付出拼命殊為不值。

沈奕說的沒錯,這就是都市的習慣。

特殊迴歸制度也好,大鍋飯制度也好,其實都是在削弱冒險者的鬥志與勇氣,從而增加戰鬥難度。

可惜這道理人人知道,卻人人都解決不了。

“得想個辦法解決這問題。”沈奕自言自語。

“你不可能讓所有人為你賣命,除非你願意拿出懸賞。”金剛不太看好這事。

“那就懸賞!”沈奕卻回答道。

“什麼?”金剛嚇了一跳:“你瘋了?那我們會賠死的!”

沈奕意味深長地回答:“懸賞,未必要我們自己出,有時候一個謊言,就能解決所有問題。”

說著他對金剛的耳邊輕聲嘀咕了幾句,金剛眼前一亮,立刻離去。

沒過多久,一個傳言在人群中逐漸散開:獸族四大英雄已經決定,對於在海加爾防禦戰中表現最為出色的“勇士”將會給予傳承獎勵。該獎勵將在防守攻擊超過一定次數後實現。即使沒有成為最出色的“勇士”,獸族也將會給予一定的道具獎勵——真正的可帶回都市的特殊道具。

有關金錢的謠言從來是傳的最快的。

很快,這個訊息就已到了所有冒險者耳中。

大家紛紛議論,一個個心思活躍,蠢蠢欲動。

正如沈奕預料的那樣,能夠走到三難度,其實每個冒險者都有自己的壓箱底貨色。這些底牌輕易不會出手,但一出手必然威力驚人。

在沈奕謠言的鼓動下,冒險者紛紛躍躍欲試,