任務進度:完成(100%)。

成長方向:

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撲攻(攻擊指令)

·

護盾(防守指令)

·

破面(防守模板)

(10分鐘後自動退出副本。。。)

。。。

完成度100%,表示了這追憶任務已經大功告成,偉傑的薇薇安正式進階到綠色,也就是優秀階級!

“喔喔,就這麼簡單就完成了?有沒有?!”看著系統提示,偉傑很是驚訝。

不過,隨即偉傑就釋懷了。

“也對,只是讓亡靈英雄從最低階的普通進階到優秀罷了,你要幾困難。。算了,完成就完成了。十分鐘後應該就會回去了。只是。。這個成長方向,到底要選擇哪個呢?”偉傑嘀咕。

撲攻,屬於攻擊指令。然後護盾是防守指令。兩個都是指令。至於破面,防守模板,則不一樣。

這所謂的成長方向,其實也是亡靈英雄以後如果學習到絕技時,他們的絕技所滋生出的分類。

如果說是以前,偉傑的咯咯,因為是傳說級別;所以它已經學會了不少絕技。當中有單體攻擊,群體效果光環,然後還有一個捆綁住獵物的單體控場吧。

咯咯的這三個絕技,全都是他自己領悟出來的,然後就這樣出現了。以後,如果咯咯等級高了,還可能學會了其他絕技。當然,那些也全部都是自動領悟,也就是隨機絕技。或許是單體攻擊,或許是群體傷害,還是群控,補助,這都有可能。。

玩家,也就是亡靈英雄的主人根本無法控制住自己的亡靈英雄成長方向,只能瞎折騰,看著他們自己成長,自己領悟絕技,自己成長起來。。。配合什麼的,真的很難。至於說隊伍,領兵作戰,這還是得看亡靈英雄自己所擁有的絕技。如果運氣差,沒有領悟到什麼統兵絕技,那這亡靈就只能永遠當猛將罷了,無法統兵打仗。或者說領悟的絕技全是補助,那就只能當奶媽了,不然就是隻能負責後軍,做那些搬運糧草還是醫療之類的工作。

這對於很多玩家來說,是很不公平,很不好的。

每個亡靈玩家都有自己的目標。如果是上戰場,結果得到的英雄只能呆在行軍後面,負責醫療補助,那他們肯定會抱怨,不滿,然後失望。

所以,經歷上次的內測後,英雄,包括了亡靈英雄;他們之間的能力,絕技以及一切都有可能被玩家所指定,然後成長。。

而其中,亡靈新增加了絕技的數量。以前每個亡靈英雄最多隻有10個技能;而現在,每個亡靈英雄都會有20個技能。當中,10個絕技,也就是隻屬於他們自己的獨特技能;然後10個則是普通機能。也就是所有亡靈英雄都有機會學習到的普通亡靈英雄技能。

亡靈玩家的話,則是10個職業技能,加上10個普通亡靈技能。這10個普通亡靈技能,和亡靈英雄的那10個一樣,都可以透過一些手段學習到的。所以說,現在每個亡靈玩家還有亡靈英雄,都可以學習到足足20個技能,比起之前多了一倍!

亡靈英雄,普通階級沒有絕技,優秀後有機率領悟到4個絕技,稀有級別再兩個,然後是六個。史詩級別共8個,傳說級別10絕技。

至於亡靈玩家,0階,也就是還沒轉職可以有最多四個,一轉六個,二轉八個,然後三轉十個。而一轉是四十級,二轉六十級,三轉八十級,四轉則是一百級。

四轉,也就是亡靈玩家等級100後,雖然說職業技能數量不會有所增加,但整體來說,屬性點會上升不少,能力也會增強。一百級後亡靈玩家可以透過努力來開啟自己的那個家族傳承。當然,亡靈英雄也有逆天級別,100級後的亡靈玩家也有機率獲