易有反擊的機會了,牙刃自然不會放過這樣的機會。

牙刃一個疾風步撲了上去。

鎖定!

看到牙刃撲上來,蕭御準備迎上去,用技能與其對拼,身體一滯,停在原地,心中一凜,是鎖定!蕭御也有鎖定技能,自然明白鎖定技能的效用,當下不敢怠慢,開啟了暗影剋制。

嘭,牙刃一記鑿擊紮在蕭御的頭上。

“成功了。”牙刃心中狂喜,蕭御的實力確實很強,攻擊很迅猛,可是太沉不住氣了,要知道兩個高手級盜賊之間,並不單單靠技能就能壓制對手的,對時機的把握才是戰鬥時的關鍵。一個普通的暈眩技能,如果用得好,比幾個技能都有效。

牙刃正準備爆發輸出將蕭御幹掉,卻發現,蕭御還能動。

制!牙刃大驚失色,不過哪怕是在這個時候,他也:的神情,果斷地後撤,防備蕭御的攻擊,右手的匕首一記迅擊刺了出去。

這時候,蕭御已經加持了所有狀態技能,屬性瞬間加持到了最大。

蕭御迎著牙刃的迅擊撲了上去,右手的匕首一記邪惡攻擊朝牙刃刺去,完全是搏命的打法。

蕭御用邪惡攻擊硬拼迅擊,這令牙刃有些意外,這太不合常理了。

蕭御應該不會犯這樣的錯誤,唯一一個可能,那就是鑿擊失效了,單單比較攻擊傷害,邪惡攻擊比鑿擊、迅擊要好,而且邪惡攻擊技能冷卻快,累積連擊點數也快。

牙刃的腦海裡閃過一個技能,那就是暗影剋制,戰鬥賊的神技,儘管這個技能很少見,但也不是沒有,他還是見過有幾個玩家施展暗影剋制的。不過戰鬥賊的威名,卻是遠遠不如控制賊,原因就是那幾個會暗影剋制的玩家並不強,他們根本沒領悟到戰鬥賊的精髓,或者是本身的實力太差。

戰鬥賊的爆發力和攻擊速度,是其他職業無法企及的。一旦開啟暗影剋制技能,蕭御可以無視任何控制技能,放手一搏就是了。除非牙刃的攻擊傷害和血量比他還要高,攻擊速度比他還快,否則雙方對耗,他是不可能耗過蕭御的。

牙刃也明白,這時候逃跑是沒有用的,他跑不過蕭御,只會被追上去慢慢磨死,唯一的方法,就是對拼,他也加持了所有戰鬥狀態。

就像戰場上交鋒的戰士,不是你死,就是我活。

縱使加持了所有狀態,牙刃也拼不過蕭御,蕭御一記邪惡攻擊命中牙刃之後,用手中的骨龍牙刺給牙刃上了五個詛咒狀態。

好不容易加起來的屬性狀態,因為受了詛咒立即又掉了一大截,牙刃不禁暗暗叫苦。

蕭御自然不會放過這個好機會,攻擊一波比一波猛。

雙方比拼傷害,不斷有傷害數值從兩個人的頭上飄了起來,平時盜賊之間的PKK大多是比拼控制技巧、意識以及頭腦,而現在,更多的是比拼輸出技巧,雙方几秒鐘內就有可能分出勝負。

一個個傷害數值從蕭御和牙刃的頭上飄了起來,兩人的血量一截截地往下掉,但是很明顯地可以看得出來,牙刃的血量掉得比蕭御快。

蕭御一個邪惡攻擊能造成一百一十多傷害,而牙刃的攻擊卻只能對蕭御造成七十多點的傷害。

雙方攻擊都很猛烈,疾風步、消失、遁形這些技能不到萬不得以,都是不會使用的,而是專門用來抵擋高額傷害的終結技和能量技,使得雙方的殺傷值一直維持在一個較低的水平。

破骨術!

絞殺!

除了這一個個技能之外,蕭御的出血技能傷害量也是非常可觀的。

漸漸地,牙刃只剩下一千不到的血量,蕭御卻還剩三千六百多,已經取得了絕對的優勢,只要不犯大錯,就不會出任何問題了。

在風野等人看來,勝負已