力毫無疑問在當初之上,武功特效的消失雖然影響很大,但對於速度流的依韻而言,即使武功特效消失前原本也沒有什麼提升武功殺傷力的武功特效存在,如今攻擊的殺傷力影響完全來自於提升出劍速度的差別影響,但相較於乾坤大挪移而言,同樣受到武功特效消失導致防守能力變弱的影響。

然而,如是我聞沉穩而不費力的維持乾坤大挪移的情況足以顯示出如是我聞的功力絕不在百曉生之下,而不同的是,百曉生的功力卓越,但武功路數一直偏向於防守反擊的路數。換言之,能守而不擅長攻。原本這也是天機派許多老輩高手的通病,三界開啟前的天機派本是情報幫會,學習武功為的是自保,嚴禁在江湖中爭強好勝,爭名奪利,自然缺乏足夠的生死實戰經驗,自然武功的路數都走的是自保防守,化解敵人攻擊的路線。

如是我聞不是,如是我聞的實戰水平高低與否,依韻眼下無從得知,但是僅憑剛才如是我聞試圖將他擊落懸崖的林站反映,以及大日如來掌的殺傷力,都足以說明,如是我聞的武功路數絕對不可能如百曉生那樣單純是防守反擊,而是攻防兼備型。接連三十六劍,每一劍都足以單獨殺死超過百分之九十九的江湖中人——但是,如是我聞穩穩的守住了,沒有露出一絲狼狽之態。

深紫色的劍氣驟然旋動,形成一股猶如無數道深紫色劍影形成的旋風,剎那將依韻以及如是我聞吞沒其中!

依韻在十八層地獄封魔界時所創的劍招,魔殺——迅速發動!

江湖上許多高手的所謂絕招發動都較慢,但依韻及紫霄劍派的高手的劍招從來第一要求就是凝氣速度迅快,倘若需要慢吞吞發動的劍招,如果出手速度還不如平平無奇的一劍,對於紫霄劍派的高手而言,基本不存在使用價值。因為紫霄劍派從來是追求個人戰鬥能力,江湖本也是將就個人戰鬥能力的世界,那種還沒有來得及出手就會被對手中斷的所謂劍招,毫無意義。

倘若連劍都出不了,一劍的威力再可怕又能怎樣?

魔殺的發動從來與依韻全力以赴刺出的任何一劍同樣迅快,因此,當魔殺的能量驟然化成旋動的、包圍了他們的劍氣風暴時,如是我聞根本沒有退走的機會就被吞沒其中!

數不清的劍氣幾乎同時攻擊著如是我聞,乾坤大挪移的藍色光幕一次次抵抗住劍氣的衝擊,但凡有殺傷力不夠強大,被依韻蓄意降低威力,以增加攻擊頻率的劍氣撞上了乾坤大挪移的藍色光幕,必然會在乾坤大挪移的作用下被反彈……經過剎那的嘗試,依韻已經計算出什麼程度以上的劍氣殺傷力才能夠避免被乾坤大挪移的力量反彈。

魔殺發動,旋動的劍氣突然化成一道圓柱形的,深紫色的、劍氣組成的光束——一閃而逝。

光束一閃而逝的時候,如是我聞已經明白到依韻的意圖。

一條傾斜的通道,被魔殺轟出,從山頂,呈傾斜的角度打通了山崖峭壁。

飄渺無痕碎星掌自依韻左手擊出,隔著紫紅色的氣勁能量,隔著如是我聞交疊的雙掌上的藍色內勁光亮,依韻發足發力前推——腳下突然無處接力,因為魔殺轟擊的真空讓如是我聞完全沒有辦法讓身體穩穩立於一地,腳下能夠卸去的氣勁十分有限,頓時人隨著依韻發掌推動,瞬間穿過魔殺開啟的通道,猛然飛出懸崖處的洞口,人,無處接力的身處懸崖外的虛空!

一蓬邪佛飛劍氣兜頭射在如是我聞那籠罩全身,形成個圓球形藍色光幕的乾坤大挪移藍色光幕上,爆開一團團深紫色交雜藍色光點形成的光霧——連續不斷的,一蓬蓬數量維持在十數的邪佛飛劍氣連續不斷的轟擊,轟擊!

依韻踏著懸崖,維持著跟如是我聞相當的速度朝下飛馳疾走的同時,手中的北落紫霄劍不停揮動,連綿不絕的邪佛飛劍氣一蓬蓬的不斷射出。