第75部分(第4/4頁)
章節報錯
還未完全明白自己的意思,“這次任務是要你與神遺一族站到對立的位面上的,可能會極大的影響到你們人族一方和神遺族的關係,請你先慎重考慮一下。”
在霍爾說完這一番話的時候,在高寒的視覺介面同時也彈出了一條提示,告知玩家可以瀏覽一下系統推薦的一份資料,以便更詳細的瞭解相關內容。
原來如此,看來這是要自己選擇站在那一邊了,如果自己選擇了霍爾的任務,那就等於站在精靈族一方了。至於選擇哪一方後有何等益處,應該是在系統給的那份資料裡才有了。作為npc,霍爾不會在意自己花費這點時間去瀏覽一下資料的內容的,高寒也沒說話,先是順手點開了自己面板上的那條提示資訊。
大略的看了一遍後,高寒發現,這還不是自己想象的那樣,一旦選擇一方後就和另一方徹底仇到家了,而是選擇了這個任務分支後,在增長一方的好感度數值的同時,會大大的降低相對一方的好感。雖然是初次接觸陣營好感度,但因為從新手營地走到現在,高寒也認識了多得數不清的npc,關係交好的也有很多,相信不僅是高寒,眾多玩家們也比較熟知了。而與個人好感度不同的是,在完成一方的任務、增加好感度的同時,會影響到另一方的關係,這樣一來,對於有陣營選擇需求的玩家就要多加考慮了。
而且最關鍵的一點是,遊戲方在最後透露出了一點較為重要的東西,當玩家在某一陣營的好感度達到一定高度後,便可以透過任務和儀式完成一個種族傳承,獲得相應的種族的天賦數值等等。簡單的來說就是會變更玩家的力、敏、體等幾項數值,以及還有諸多技能學習的變化,可遊戲方並沒有詳細的透露。
看來就算種族多起來,也依然是人類的面孔,不會出現什麼奇奇怪怪的模樣了。而且不願意轉換其他種族的玩家也可以繼續保持人族一方的身份,也有相應的任務可以提升屬性的。
高寒想吐槽的就是,遊戲方雖然告訴了玩家們選擇任務會關係到各種族間的好感度,也告訴了有哪幾個種族可以傳承其天賦,但卻沒有告知每個種族的天賦是什麼,這不等於白說了嗎!
所幸在遊戲方給列出的幾個種族中,人族、精靈族、神遺族之外,還有一個獸族,依對魔幻遊戲大致的理解來看,這些無非就是對應的平衡、魔法、敏捷、物理四項了。
雖然對高寒來說,精靈族的魔攻對他還是益處較大的,但在沒有詳細的瞭解時,當然應該慎重選擇,可對於現在的高寒來說,他沒有任何顧慮,不是為了陣營的選擇,而是為了霍爾肯與自己以朋友相稱,不以精靈王的身份來和自己交談。
“霍爾,你說任務吧,我選擇幫你不是為了哪一方的陣營,而是你是我的朋友。”或許高寒也是深思熟慮後作出的選擇,但這句話卻是他真心想說的,至少這一刻,對高寒來說,霍爾是朋友,不是npc。
一句話,讓霍爾愣在了原地,足足好幾秒沒有說出話來,半晌之後,霍爾才使勁整理了一下自己的情緒,說道:“在前些日子,也就是大家還沒有發現死靈族以這種方式侵蝕我們的族人時,有些被影響到的族人和神遺族發生過一些衝突,當然,我們也無法判定對方是不是也被死靈族影響到了,可這種衝突愈演愈烈。在死靈族復又捲土重來的形勢下,聖光聯盟不能再繼續內戰下去了,我們精靈族的大祭司凱萊伯恩先生,為了緩和這些衝突,派出了他的獨生女兒做信使,去往神遺一族和談。但現在她在趕回來的路