得到的樂園系統,按著虛空中的操作介面,不時還掰著手指數著。

一經點開樂園系統,虛空介面最頂端,就是一長串的數字,表明著樂園點的總額為:擊殺18名劇情參賽者,獲得1800樂園點!擊殺六名樂園冒險者,獲得3000樂園點!共計獲得4800樂園點!

主線任務:主動申請參加飢餓遊戲,活到最後遊戲結束不死!方可完成任務,獲得五百點樂園積分,由愛麗絲系統為您傳送回樂園!若你惡意逃避參加遊戲,你將被愛麗絲系統抹殺!支線任務:每殺死一位劇情參賽者,可獲得一百點樂園積分!每殺死一位樂園冒險者,可獲得五百點樂園積分!若能在飢餓遊戲內,完成完美全殺,將獲得最終完美獎勵三千點樂園積分,以及D級特殊獎勵一份!

'愛麗絲?飢餓遊戲的二十四名選手,我已經殺掉二十名了!但是冒險者卻並沒有全部參加到遊戲,十二人裡有六人聽說是被樂園系統所抹殺的,這樣我要是殺完剩下的另外三名選手!?還能算是全殺嗎?'伊凡邊掰著手指,越數著越糊塗了起來,有些不安的疑問道。

'凡是違反樂園系統所頒發任務的冒險者,在任務限定時間事件前,都沒能完成或履行,都會被樂園系統所抹殺!而被樂園所抹殺的冒險者,則不被算在任務獎勵之內,所以支線任務的公正性,未存在任何漏洞!請問我還有什麼能幫到您嗎?'來自愛麗絲的死板系統音,再次響起伊凡的腦海內道。

時間匆匆而過,在飢餓遊戲開幕的第四天的時間裡,伊凡曾數次離開物資中心,四處追蹤著貢品選手們的蹤跡。但由於目標不停的更換隱藏點,又行跡漂浮不定,伊凡也就只好更多的在物資中心附近,裡裡外外設下了無數的機關陷阱!

只要一有人靠近物資中心百米之內,伊凡馬上就能得到陷阱警報,且獵物若一點稍不小心,就會被那一群機關陷阱,直接斃命於森林內,所以伊凡每天早上起床,傍晚日落西山,都會四處巡邏,檢查陷阱的狀況!

而就在第五天這一天凌晨三點多鐘,伊凡還在帳篷內熟睡的時候,突然樹林北面附近,一陣枝葉響動,不時還有樹枝斷裂的聲音,隱隱中還有一股,強忍痛苦的悶哼聲不斷!

聞聲!伊凡猛地坐起!一點磨嘰拖沓都沒有,一站起身就操起弓箭,朝著樹林北面,就猛的一起跑,伊凡就化作了黑夜裡的魅影,一劃而過!其間時間,僅僅只花了5~6秒的時間,就已經橫越了百多米之遙!

這也多得了,伊凡常年來的受訓本能與習慣!為了做的更好,為了做的更專業更完美!向來都不脫衣睡覺,武器與各項裝備,都從不離身!且為了讓自己睡的足夠醒,從來就絕對不會讓自己睡的舒服,不是坐著睡,就是依靠坐臥而眠,要麼就是將機關陷阱,設計成連鎖反應,一旦外界機關陷阱觸發,連鎖反應就會在伊凡身體上招呼,不是針扎就是火燒,要麼就是噪音,只要能讓自己不舒服,只要能讓自己驚醒,伊凡對起自己來,也是狠的無所不用其極,也就是被地獄環境逼出來的優等生!

待伊凡來到觸發陷阱之處,獵物卻早已離去,留下的只有滴滴鮮豔的血跡,隨即伊凡馬上就尋著,血跡附近的行跡與線索尋去!不出多遠,行跡就已消失!但是獵物似乎並沒發現,自己受傷這事,還依舊自作聰明的邊清除行跡,邊逃跑!看著手電筒下的行跡,伊凡看出了獵物的恐懼與慌張,以及對方留下的線索!

而如若他/她距離伊凡的追蹤距離與時間,能超過三小時或半天以上,或許伊凡追蹤起來,還會費勁不少!還會更加的安全!但是現在,獵物就只能為自己的愚蠢,付上貢品應得的代價了!

'哼~�