的優勢之一了。

當蘇巖控制著二十多個惡靈殭屍悄然出現時,那些皇族的玩家並沒有出現太多的驚惶,由於他們準備從礦洞中配合霧中樓的攻城計劃,所以在這礦洞深處已待了不少時間,也多次與惡靈殭屍戰鬥過,相關的戰鬥經驗早已頗為豐富。

“大家不要慌,這些惡靈殭屍雖然攻擊很高,但速度慢,近戰職業趕快換盾,在前面頂住這些殭屍,治療全力給近戰加血,法系職業在前面釋放火牆,干擾它們的仇恨目標。”當發現有殭屍來襲後,立刻便有人進行指揮。

在相對狹窄的礦洞中這的確是比較好的作戰方法,尤其是在火牆中的怪物往往會想要攻擊躲在後方的法師和道士,從而大大的減輕了前方近戰職業所受到的傷害。

不過這一招只是對那些智商低下的怪物有用而已,而這次他們遇到的卻是人工控制的怪物。

由於這遊戲世界中並不能顯示玩家和怪物的名字,除了少數偵察技能可以大略的進行判斷之外,一般人很難對普通怪物和玩家的寵物進行區分。

雙方几乎剛一接觸,皇族的那些玩家當中便已傳來了驚呼聲。

頂在最前方的近戰玩家中竟是直接被對方秒殺了一個!

“這些怪物……學聰明瞭?竟然會集火一個人了!”在諸人的一片目瞪口呆中,那蜂擁而上的殭屍竟然動作整齊劃一的攻向了一個玩家。

由於那6級的暗黑御屍術已可以提高控制目標50%的攻擊力和30%的攻擊速度,再加上那靈魂項鍊也可提高召喚物20%的攻擊和防禦能力,目前那些攻擊力本來就很強的惡靈殭屍攻擊已達到了900多,而且附帶有【幽冥一擊】的技能,有20%機率造成3倍傷害,幾個殭屍合力圍攻之下已能夠輕易秒殺六七十級的玩家。

哪怕是自己及時的使用回覆生命值的丹藥,再加上後方的治療職業在瘋狂的釋放各種治療技能,前面的近戰職業仍不斷有人倒下,除非自身有強悍的保命技能,否則幾乎沒人能抵擋住數個惡靈殭屍的齊攻!(未完待續。。)

第二百九十二章 舊時明月

當那【暗黑御屍術】達到6級之後恢復能力已達到了每秒3%的生命值,對於擁有150000生命值的惡靈殭屍而言,就是每秒恢復4500點生命值,再加上其本身的法術防禦技能可以提高30%的法術抗性,所以哪怕是面對諸多的遠端法系攻擊,幾乎仍能保持滿血。

“會施毒術的人快使用能限制怪物自身回覆能力的毒藥!”皇族的隊伍中立刻有人高聲喊道,顯然這支隊伍曾經歷過不少與強**oss的戰鬥,擁有頗為豐富的戰鬥經驗。

不過很多時候擊殺boss的經驗卻並沒有什麼用,尤其是在一開始對目標的定位就出現錯誤的情況下。

那些惡靈殭屍在突破了前方的近戰職業之後,竟然是直接便快速的衝向了後方的治療職業,這一舉動不僅嚇壞了那些脆弱的治療職業,同樣也嚇壞了其他人。

尤其是這支隊伍的指揮者見到這種情況早已嚇得臉色蒼白,一個團隊失去了治療職業也就立刻失去了繼續戰鬥的能力。

在圍攻boss的時候出現仇恨失控的情況時有發生,但沒想到如今在這些小怪面前也會出現這種局面,而且還是無法挽回的局面!

原本蘇巖以為會有一場持久消耗戰,甚至都準備與這些皇族的玩家在這地下礦洞裡耗上幾天。

然而出乎意料的是這場戰鬥實際上不過只持續了幾分鐘,當皇族公會連續倒下五個治療職業後。剩下的治療職業玩家便已經開始不顧一切的四下裡潰逃了,而其他的職業在缺少治療的情況下幾乎也是立刻選擇了逃跑。

對死亡的恐懼幾乎是每個人都有的情緒,同時亦是這死亡遊戲中最為常見的情況。