三點武力壓制,在冉閔的戰魂效果發動之下,等於說一點都沒有作用上,反而會使自己丟失兩點!

可謂是偷雞不成蝕把米!

可以說,冉閔這是把武力增幅完全變成半萬法,雖然他發揮可能會有些不穩定,但絕對是一個保命技能。

因為不論是群戰,還是單打獨鬥,此效果都是對自己,有著極大的幫助!

當然了,這些效果雖然厲害,但都是突出個人武鬥,比起效果5還是有些不足,因為效果5完全就是強化劑,可強化殺胡技能,使自身所有增幅,全軍增幅額外+1!

殺胡技能已經很強了,異族作戰統帥+4,武力額外+2,統帥乞活軍統帥+2,麾下乞活軍全體士兵武力+4,將領全體武力+2,同族作戰減半發動。

也就是說,在原有的技能效果之下,冉閔恢復巔峰後,統帥乞活軍面對異族作戰時,最高統帥可以達到102。

加上天王技能,在統帥乞活軍面對同族則是99;

可現在,在天王強化後,統帥乞活軍最高可以達到104,即便是不統帥乞活軍,也能達到101!

同族作戰,不統帥乞活軍,正常發揮98,統帥乞活軍就可以達到100了。

在武鬥時,面對異族又會增加一點武力,尤其是全軍,戰力更是上升了一個臺階。

【叮咚,冉閔技能‘戰魂’效果1發動,自身武力+4,當前武力上升至123;】

【叮咚,冉閔技能‘天王’效果4發動,鬥將之時,可透過戰鬥的激烈程度,每與敵人交手十回合壓制對手一點武力值,此效果最多可發動三次;

當前冉閔與羅士信大戰五十餘回合,故壓制其3點武力,羅士信當前武力下降至123;】

【叮咚,羅士信技能‘神力’效果4發動,由於冉閔當前的力量超過羅士信,故羅士信將來自對手的負面效果減半,自身武力+2,當前武力上升至125;】

不得不說,羅士信的神力技能還是很厲害的,即便是對手的力量超過了他,也可以將來自對手的負面效果減半!

如若不然,他這次選擇對戰冉閔,只有被吊打的份,畢竟冉閔最不缺的就是壓制技能,要知道,他的戰魂壓制還沒有發動!

如果,這兩個壓制技能同時進行發動,羅士信可就更慘了!

不過幸運的是,冉閔這次沒有同時進行發動兩個負面效果!

但即便如此,羅士信現在的處境也不好,因為冉閔現在才開始他的操作,技能在慢慢開啟。

說起來,哪怕暫時沒有覺醒第三技能,羅士信的最終武力也可以達到129,只可惜,他遇到了有武力反彈的冉閔,痛失一點武力!

在加上,他現在力量尚未自己的巔峰,只有半萬法護身,在冉閔的一頓技能壓制,和負面效果反彈之下,又失去了三點武力!

導致了,他現在的武力只能發揮出125,這是一般戰神發揮出來的實力,怎麼可能抵得過冉閔!

不過,羅士信目前的武力還是要超過冉閔兩點的,再次交手二十幾回合中,羅士信因為和冉閔拉開的武力差距,他也漸漸取得了一絲上風。

不過,這一絲上風,表露出來的並不是那麼明顯,因為冉閔越戰越勇,感受到來自羅士信的壓力之後,繼續爆發自己的戰意了。

…………

【叮咚,冉閔技能‘戰魂’效果1第二次發動,自身武力+4,當前武力上升至127;】

“釘……釘……釘……”

在這短短的幾分鐘時間,冉閔手中的雙刃矛、連鉤戟,就和羅士信手中的鑌鐵霸王槍,相互碰撞了幾乎近百次,三杆神兵間不斷摩擦出來的火花,猶如煙花綻放一樣絢麗多彩!