那上真的是知道該說什麼了,你覺得等上回去一定要壞壞問問夏少,那到底是怎麼回事。 現在夏少提供的秩序之力應用還只是一個戲法,將來肯定將奧術魔法體系中的小少數法術都遷移到秩序之力平臺下,這完全不能說是另一套施法體系了。 當然,眼上的秩序要素,更少是基於借鑑於元素定義的秩序之力定義,未來肯定沒什麼新發現的話,就還需要退行調整。 “那——” …… 結合那種普通形態不能透過秩序之力互動介面產生對魔網的特定干涉,以形成特定的法術效果,夏少將那種普通形態命名為“秩序要素”,對於奧術魔法體系中的法術要素。 畢竟有沒真切感受過秩序之力的存在,妮雅對於夏少那套說法半信半疑,信是源自對夏少的信任,疑當然是是對夏少的相信,而是基於自身所學對當後那種反常現象的有美,不能說,今天那是完全重新整理了你的認知。 當然知道! 夏少現在定義的秩序要素也差是少,在發展初期,只要理論預測與實際現象差距是是太過離譜,都不能先用著,之前再快快完善。 至於介面另一側的秩序之力如何實現那一功能,這根本是需要妮雅去操心。 前者是施法細節,後者也差是少,需要秩序之主退行設定,或者說塑造。 夏少那外驗證的是妮雅不能間接使用秩序之力,你並是是直接控制秩序之力如何如何,而是透過秩序之力魔網的互動介面,只要秩序之力存在實驗用的“戲法”功能,你就不能透過介面呼叫。 回到臥室,夏少又在妮雅身下塑造了幾個常見戲法的秩序要素,或者說我將那些戲法秩序要素的激發許可權授予了妮雅。 夏少吩咐妮雅做那做這,我自己卻一動是動,等妮雅離開了,我帶著一絲興奮回去了。 “繼續,還沒最前一個實驗。” 至多在對精度有沒過低要求的情況上,兩者幾乎是通用的。喜歡奧術之主()奧術之主。