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啊!
“喔!雷諾!你居然還活著?你真的達成村長老頭的任務了?”奧斯卡瞪大眼睛死死盯著雷諾,一副活見鬼的表情。
“唔!奧斯卡!你的演技還是那麼浮誇啊………”
“是嗎!那當然!我………”奧斯卡說到一半的時候,雷諾已經推門走進酒館,嘈雜的話語聲瞬間佔據耳畔,完全聽不清奧斯卡在說什麼。
雷諾根本就沒打算和奧斯卡說話,對於一個只會拿劍砍殺空氣的坑貨,有什麼好說的?
永遠不要試圖挑戰坑貨,那是比成為冰晶蜥蜴領主排洩物還要可怕的事情!
“喂,村長老頭不在嗎?”雷諾掃視一圈後,發現居然沒有村長大人那傴僂而萎縮的身影。
奇怪,那個老混蛋,以前每天都要來這裡調-戲女玩家的啊………
雷諾回想起村長大人捋著蒼白山羊鬍一臉色迷迷的影像,不禁一陣惡寒。
“小哥,你回來了?”說話的是一位身形強壯的大叔,他那張在印著巨龍圖案頭巾下的剛毅臉孔,露出了難為情的表情:“你還不知道吧?大約一週前,新手村裡所有的輔助型npc都消失不見了。”
“npc消失不見了?”雷諾皺起眉頭:“這怎麼可能。”
雷諾話音剛落………
系統用非常可愛的女聲溫馨地提示道:由於技術故障,各大城鎮中的npc已經被強制移除了呢,暫時無法修復喲!
唔,居然把npc都移除了?這款遊戲還真是坑爹。
等等!尼瑪!連npc都移除了是什麼情況啊喂?
如果沒有村長,那該找誰交任務?
整整一個月的奮鬥啊!說好的任務獎勵呢?說好的無懈可擊的鎧甲呢!
雷諾看著系統公告沉默許久:“我擦!”
第二章 NPC沒了,遊戲還怎麼玩?
non-player-character,npc,非玩家控制角色,這個概念最早起源於上個世代的單機遊戲,後逐漸延續並延伸到整個遊戲領域。
從某些角度來說,在遊戲之中,npc存在的意義甚至遠比玩家重要!它們是推動遊戲情節發展的必須元素。
如果沒有了npc,遊戲還怎麼玩?
沒有釋出任務的npc,玩家就會丟失前進的主線流程,如果玩家進入一款遊戲卻沒有任何任務可以做,玩家往往會不知所措。
凡事皆有兩面性,從另一個角度來說,如果沒有任務這種桎梏,玩家反而能體驗到絕對的自由度。
上個世代的遊戲根本無法達成這種無任務的自由度,而運用虛擬現實技術的英雄的百萬種死法卻不經意間達成了。
不過,單單從遊戲名字就能感覺到,這或許並不是一件好事………
輔助型npc們,由於技術故障,被移除了,這項嚴重bug反倒令玩家們不得不認真地去對待這款遊戲,因為,無限提供食物的商人npc們已經不在了。
對於一款連雪地走路都能嗝屁的遊戲界奇葩,飢餓致死什麼的根本不足為奇。
無論多麼懶惰的人,當他面對死亡,都會稍稍變得認真。街道上總會有乞丐,卻罕有餓死的屍體,就是這個道理。
在輔助型npc們被移除後,很多玩家在潛移默化中變成了npc型玩家。
玩家們在現實世界中有著各自的職業,一些現實世界中經驗老道的商人開始在遊戲中經商,賺到錢後,他們需要更好的保護自己,於是,一些現實世界中的軍人或保安人員重操舊業,成為了傭兵。
廚師開起了飯店,裁縫開起了服裝店,化學家和醫學家開始研究各種藥劑,罕見的鐵匠鋪更是人滿為患………
玩音樂的開始