擁有更高階的神智,就有了和淨土合作的可能!

沒錯...魔物也可能和淨土合作。

最後,有神智的魔物反倒是對魔神最大的威脅,因為他們可以輕鬆取而代之!

不管怎麼說,對魔神們來講,這都是兩杯毒藥選一杯。

淨土的開局並不算太糟糕,畢竟,這是災天帝江白用自己一身本事換來的局面。

屠戮十魔神,殺的魔界昏天黑地,殺的剩下魔神不得不聯手,化身日月山川,天地支柱,滄海遺珠...來對付江白。

江白讓蜀道山把剩下的魔晶收起,沒有叮囑太多。

淨土這臺戰爭機器,已經精妙到,就連天帝自身都不知道,這臺戰爭機器到底是怎麼運轉的了。

江白等人只需要負責在最前方拔掉最硬的釘子,其餘的事,交給更專業的人去做。

“我會朝這個方向前進。”

江白指向和魔柱完全相反的一個方向,

“我要去魔海,尋找滄海遺珠,這是一個大海撈針的活,我一個人去就行了。”

“對於魔界的魔物來講,我是他們最想殺死的存在,誰如果能殺死我,普通魔物可以立刻成為魔神,魔神有機會蛻變成魔主...”

所以,江白脫離大部隊反方向前進,對所有人都有好處。

“災難的分級,以100億為起點。”

“100億神力以下的魔物襲擊,不用上報,100億為1級災難。”

“襲擊魔物的戰力每提升10倍,災難上升1級。”

100億,1級災難。

1000億,2級災難。

億,3級災難...

按照這個演算法,3級災難及以下,都不需要呼叫支援,蜀道山自己都能處理。

4級災難,10萬億神力的魔物,就必須呼叫天帝來支援,至於到底是哪一個天帝來支援,那就只能看當時誰距離更近。

5級災難...蜀道山都不敢想,這樣的災難要如何處理。

目前,魔神都處於4級災難的級別,天帝反倒弱一頭,大多數處於3級災難的實力,不過可以處理4級災難。

按這個演算法,江白應該算是2級災難,但沒有人懷疑,江白的破壞力比9級災難還要可怕。

這個分法,後來不僅用於災難的分級,甚至被延伸用到了戰力的評級上。

沒錯,淨土也好,魔界也罷,衡量一個強者的戰力,都用他的破壞性,能製造的災難程度來衡量。

因為所有人都知道,未來是屬於災的時代,一個強者能帶來多大的災難,就代表他有多強。

一個合格的1級災難強者,需要在100億神力的基礎上,擁有5倍爆發增幅,亦或者直接超過500億神力。

同一級的災難裡,又分‘草,獸,龍,蟲’四個檔次。

1級蟲階災難強者,需要達到999億神力,外加9倍爆發,才能獲得這樣的評級。

而在這套戰力演算法誕生的那一天,資料庫裡,就輸入了數位頂尖強者的戰力評級:

“...”

“蜀道山,神力7000億,爆發增幅8倍,評級:二級(龍階)災難。”

“...”

“所長,戰力未知,根據過往戰績,預估為八級(蟲階)災難...”

“武天帝,戰力未知,根據過往戰績,預估為九級(草階)災難...”

“空天帝,戰力未知,根據過往戰績,預估為九級(獸階)災難...”

“魔主,戰力未知,根據過往戰績,預估為九級(龍階)災難。”

“舊日支柱檔案,封存...”

“江白,九級(