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兵卒,這也實在是個奇蹟。不過,以三千萬對三十萬,如果再有損傷的話,那也實在說不過去。
戰場中唯一的疑點便是,那些日本玩家的死狀極其的誇張,故意的喊的撕心裂肺,尤其是在雙方對戰之時,更是如柔嫩的小草,經風一吹便倒了下去,然後隨即被大軍踐踏成了肉泥。尤其是那些受辱的女玩家,在被剝光之時,不經意間居然露出了幾分得意之色,而被凌辱時候的種種動作,頗有東。熱騎兵等動作公司專業演員的範兒,彷彿這不是女兵,倒像是出來採風的純自然表演!
難不成,這是這些影片公司別出心裁的製作另類的影片?如果這件事屬實的話,那周圍肯定有隱藏的日本玩家,早就開啟了錄影系統,說不定正在進行現場直播。也許片名就叫侵略者的暴行,每次觀賞費用為10萬日元……
想到這裡,射天狼眉頭一皺,當環視四周的時候,果不其然的見到了數道白光飛起,居然是隱藏在了地下、附近的山上。看職業分類,當是以土忍、風忍居多。
糟了,千算萬算,還是被人家算計了。既然如此,我也不必客氣,射天狼一狠心,指揮大軍全力突進,凡遇到村鎮一概全部砸爛拆毀,最後一把火燒的濃煙滾滾。如果有什麼藥材、建材、礦產資源,則是毫不客氣全部搜刮一空,正是應了那句話,報應不爽。
一路走,一路殺,一路放火,一路搜刮,從日本西北地區突進之後,整整的過了三天,除了那次的演員抵抗隊伍之外,其他的日本玩家就像人間蒸發了一樣,到處唱著空城計,讓射天狼是又急又怒,有勁使不出的感覺讓他很是鬱悶。他也知道一鼓作氣再而竭三而衰的道理,如果全軍計程車氣就這樣被耗盡的話,將來在碰到一次硬仗的話,自己這邊準會吃大虧。畢竟日本的玩家總數和自己這支軍隊的數量相若,根據最新資訊,周圍的小國也都集結了兵力,大致有兩千萬的樣子,從西南方浩浩蕩蕩的進入了日本領土,卻沒有直接來抵抗,而是駐進幾個二級主城內,牢牢的將超級主城保護了起來。唇亡齒寒,以這些國家和中國往日的挑釁態度,早就令中國玩家不爽,如果中國的遠征軍順利的滅了日本區,那大軍回撤的時候就會順道將這一溜沿海小國全都滅了。
日本的地圖狹小,而玩家在地圖中的移動速度又是極快,僅僅三天的時間便穿越了小半個日本,第一個二級主城九州城已經遙遙在望了。三個二級主城,九洲城、本州城、北海城像是三道護盾一樣的擋在了超級主城落日城面前,日本區的大部分玩家都集中在了這裡,引而不發,只等三幫聯軍疲憊的時候給予突然襲擊。
日本高階玩家,中上水準的玩家也終於出現,在三幫大軍夜晚駐紮輪休的時候偷襲了一次,一場激烈的戰鬥下來,雙方的損失各自超過了五十萬人。由於這一次戰鬥是採用了國戰的模式,死亡的玩家在國戰停止之前是無法上線,因此,雙方的戰鬥更像是消耗戰,消耗光的一方必輸無疑。所以日本玩家才採取了堅壁廢野的策略,妄圖以城牆上的防禦工事為依仗,最大程度的消滅來犯之敵。這種打算自然不錯,因為在攻城戰中才是最能消耗敵人的。
射天狼幾個頭領也不敢大意,尤其是連日的遠征,對玩家的精神力消耗極大,必須保證有充足的休息時間才能迎接最後的挑戰,所以射天狼等人經過商議,在攻擊主城之前就採取輪休的方式保證體力和注意力。因為單純的進入他國領地攻擊玩家,並算不得是國戰行為,除非死亡,可以自由的上線下線,但是一旦開始攻擊主城的話,那麼就正式的宣佈了國戰的開啟,玩家除非戰死,或者等到戰爭結束後才能下線。
只要國戰一開啟,那遠征軍就不能再拖延下去,必須以最快的速度突破三座主城,然後再直搗黃龍,但是這三座主城已經被日本玩家重兵把守,在配上週圍小國近兩千萬的援兵,形勢嚴峻