雲天計算了一下自己技能的時間,又看了一眼高寒剩餘的血量,果斷的選擇了爆開技能。只見義雲天將手一抖,四米長的火劍焰光大盛,溫度在不斷提高,本來是深紅色的火焰瞬間就變成了白亮刺眼的光焰。

“呵啊!”義雲天喊了一嗓子,雙手握劍,如同揮出氣刃斬的動作一樣,猛力的將火劍斬下,整個劍身上的焰光,變成一道流光火刃,急速的往高寒斬去,同時,義雲天身上的火焰鎧甲也迅速消散。

火刃飛出的速度很急,而且高寒還處在半跪起身的姿勢,已無從躲避,只能眼睜睜的看著這道火刃斬過自己的身體。

系統提示:恭喜玩家‘義雲天’獲得本場勝利。請對決雙方稍作休息,五分鐘後將開始第二局甄選對決。

休息區,也只是對戰的玩家才能進入,所以高寒也沒得同誰去商量,只有自己靜靜的站在那裡思考下一局的對策。

既然展現出來了,相信義雲天也不會再隱藏了,只要有機會,他一定就會立即施展這個技能。技能只要用出來,幾乎就可以說是個無敵的存在了,如果像東來雲海那樣,防高速低的話還好說,但這個火巨人的速度和義雲天普通狀態差不多,應該是沒有速度上的破綻的。最為重要的一點是,在變成火巨人後每一次攻擊都會造成極長的受身動作,令被攻擊的一方很難快速反應。

左思右想都找不出較好的對策,高寒一時間頭痛不已。五分鐘的休息時間一閃即過,系統已經開始提示雙方進場準備第二戰了。

站定後義雲天仍是微笑著對高寒請了一下手,不過一句話也沒說。高寒也是同樣,反手握劍,抱了一下拳,算是回過禮了。對戰的場上,沒必要多說廢話,想裝13,先打贏了再說,二人都是深知此理。

提示開始後,義雲天退了一步,直接開始畫取法陣。高寒眼尖,看出了他繪製的正是‘熔火流炎’的技能。

高寒突然心中一亮,上一場義雲天開出火巨人這個技能的時候,那刻意站回自己熔岩中的動作又閃現在了高寒腦中,回想時單一的認為是義雲天怕釋放時間太長而易被打斷,才那樣做的,但是熔岩全被吸收變成盔甲的畫面卻沒有及時想清楚。現在看來,這應該是和他那個火焰連斬衝鋒一樣,是個組合技能了,不過這個組合技太強大就是了。

此時義雲天的熔火流炎技能已經釋放完畢,開始給自己附加各種增益狀態了,想來最後一式就是‘火臨’了。

但是如果上前打斷的話,必將踏入岩漿鋪設的範圍,那兩、三秒一次的灼傷受身動作將會打斷自己所有的技能,而且幾個控制技的距離也不如義雲天這個熔岩的範圍廣。

其實若要是打法師或弓系等遠端,義雲天這個炎魔真迎根本就用不出來,人家一招就能把他攔下來,他也就看對陣的是高寒,一個近戰系,才放心大膽的開了熔火技能並自顧自的準備著。

可是義雲天算漏了一點,就是高寒的一個技能——雷精靈之心。

高寒也不著急,一邊給自己附加著精神統一、暴怒等狀態,一邊等著義雲天開出他的火臨?炎魔真迎。眼見義雲天畫取出火臨法陣附加到劍身上,地上的熔岩又開始往其腳下彙集時,高寒點開了雷精靈技能,邁步就衝進了熔岩覆蓋的範圍。

因為害怕一般的技能無法打斷義雲天這個狀態,高寒直接開了電光雷鎖,接連揮手間,雷鎖和落雷同時出現。

義雲天本來還在納悶,認為高寒或許是想拼一下,趁灼傷間隙試圖來打斷自己。但見高寒身上火苗連閃、傷害冒出,可受身狀態根本沒有出現後就驚了。瞬時間義雲天連是否放棄技能的決斷還沒做出時,就已經被雷鎖捆了個結實,緊接著就是接連落下的轟雷。

因為怕無法打斷或另有情況出現,高寒也不等雷鎖消失,接手又開出了自己