對啊!

套用龍與地下城裡的陣營模式,暗黑元素的歸屬也應該是絕對中立!不不不、不是絕對中立,應該是混亂中立才對。它就像是一把雙刃劍,而且會很容易受到人性中惡的那一方面影響。

或者也可以認為——其實,所有的元素在其原始狀態下,應該都是毫無思想的小精靈,但它們會被自己感興趣的某些東西影響,並響應某些讓他們感興趣的人……

也就是說,所有魔法元素在其原始狀態,根本就是隻有無任何屬性一種!安德在自己的知識中找不到該怎麼稱呼這種無屬性的元素精靈,所以乾脆給其起了新名字——原始元素、原始元素精靈。

一念及此,混沌靈魂天空中還剩餘的那些微小星芒,傳遞下來的憎惡、痛苦、飢渴、嗜血等等負面感情考驗,已經對在思想到達了新高度的安德造不成任何的困擾——只需要化解掉那些負面情緒,所有的暗黑元素小精靈,都只是無悲無喜的模樣。

但,只要安德心念一動,這些已經被消解掉負面情緒的暗黑元素小精靈,就會重新被各種負面情緒所感染,從而再次變得充滿了攻擊性。

到了這裡,安德與暗黑元素精靈的溝通便徹底完成,他已經超額完成了預定目標。可是,安德卻沒有就此而罷休,在思想高度上突飛猛進的他如同得到了新玩具的孩子一樣,竟然再次抖擻起精神在自己的靈魂之海中搜尋火元素精靈的身影——

安德,竟打算用火元素精靈,來驗證自己想法的正確性。

尋找與匯聚火元素已經變的很簡單,安德只需要要求被他影響的暗黑元素精靈,請這些可愛的黑色小雨滴幫忙甄別一下,原本散落四處的火元素變很快的就被聚攏在了安德面前。

於是,安德可以看見的情景突然發生了鉅變,漫天的畫著玄奧軌跡的星點消失的無蹤無際,剩下的是將天地都燒的***的滔天火焰。

人類對火,有著一些怎樣的認識,或者說感情呢?想一想……

火驅走了寒冷和野獸,讓人覺得溫暖與安全;火能夠烹飪食物,所以會讓人更加健康;火焰趕走了讓人恐懼的黑暗,所以它在某方面又代表了光明。只是,人們多半會選擇性遺忘火好的方面,記憶中多隻記得火的反面特徵——火會焚燒一切,代表著毀滅。

想到這些內容之後,安德便清楚的知道了該怎麼與隱藏在滔天火焰中的火元素交流——釋放出火焰元素們感興趣的這些內容,從而吸引它們現身並不是什麼困難的事情。困難的,是怎麼樣將火元素精靈們對這些內容的執念消去,讓他們變的像原始元素一些。

就像安德之前與暗黑元素精靈溝通時,以為久久無法成功所以生了退卻之心,沒想到反而引出了暗黑元素小精靈們一樣。想要解除掉火元素們的各種執念,就必須投火元素精靈們所好的給予答案,這個答案要近乎無懈可擊才可以。

或許是因為安德得到的火元素,幾乎所有都是來自於那個巴洛炎魔統帥的緣故,安德在傾聽之後發現滔天火焰中隱藏的火元素,發出的問題都是帶著毀滅傾向的。

教育一群懵懂卻又希望毀滅一切的孩子,讓他們知道驕傲的火元素並不該只會毀滅世界,而是還應該懂得守護世界,這對現在的安德來說並不是太過困難的問題。

接下來……

接下來要不是身體中風元素的儲量實在是太少,而且精神又徹底疲乏到了幾乎臨界值,安德都打算一鼓作氣再溝通掉風元素精靈了。

看著魂火海虛擬天空中分作兩團高掛,如同日月同輝般的兩團馴服的元素,安德這貨居然遺憾的在靈魂深處嘆了一口氣,他竟然在想——可惜金屬元素只能在金屬礦石中感受的到,要不然就能掛三個了……

感嘆完畢,安德便打算從靈魂內視的狀態中脫離出去,