些大耳怪硬耗。

逐漸深入叢林,蕭御發現了一個灰白色的寶箱,是D級的,由一些三十多個大耳怪守護,保護嚴密了很多,其中還有一個個頭較大的大耳怪,蕭御給那個大耳怪丟了個偵查,發現是一個三十級頭領,不過這種陣仗也難不倒蕭御。

蕭御慢慢潛行過去之後,在眾多大耳怪的守護中輕快地走動,經過這麼長時間的歷練,他的心智堅定,這種場面對蕭御來說,實在不算什麼,論危險程度,蕭御遇到的不管哪一次任務都比現在要危險得多,他還不是照樣過來了?

在大耳怪中來回地穿梭,蕭御如履平地,幾十秒之後,蕭御到了大耳怪中間,右手一撈,將寶箱撈在手裡,扔進揹包。

大耳怪頭領咆哮著揮舞手中的刺錘,朝蕭御撲了上來。

疾風步!

蕭御宛如一陣風一般,和大耳怪首領擦身而過,朝外面飛掠而去。

大耳怪首領一擊撲空,站定身體,四處張望,哪還有蕭御的蹤影?

揹包裡又多了個D級的寶箱,看來A、B、C、D、E這五種寶箱中,E為最低階,依次向上,A級最好,等級越低的寶箱,守衛力量越少,越容易得到。

既然只需要獲取五個E級寶箱就可以完成轉職任務了,為什麼還要設定其他類別的寶箱?肯定是主腦刻意安排的!既然如此,是不是說,等級越高的寶箱越難以獲取,如果拿到高階的寶箱,獎勵就越豐厚?

蕭御心裡有了計較,技術一般,只想求穩的盜賊,肯定會覺得拿到五個E級寶箱就可以轉職了,沒必要冒風險拿更高等級的寶箱,而技術好的盜賊,自然想要拿更好地獎勵。

不得不說,主腦在設定這項規則的時候,想得很周全,既照顧到了絕大部分玩家,讓他們都能完成轉職任務,又不妨礙少部分玩家追求完美。

蕭御想通了之後,繼續往叢林內部深入,他發現,越深入,就越危險,時不時會鑽出來一兩隻怪物,同時出現的寶箱等級也越高。

才過了二十多分鐘,蕭御已經收集到了七個E級寶箱,三個D級寶箱,一個C級寶箱,獵取C級寶箱的時候,蕭御已感覺到了一些難度,守衛C級寶箱的是三十多個三十級大耳怪頭領,同時還配備一個大耳怪獵人,蕭御一出手強攻之下,將那個大耳怪獵人幹掉,拿到C級寶箱不敢停留,很快跑了出來。

蕭御找了個隱蔽的地方,在原地回覆血量,等待技能回覆。C級寶箱就有這麼強的守衛力量,不知道B級和A級的寶箱怎麼樣。

嗖,一個身影從蕭御不遠處的樹叢掠過,這異響令蕭御立刻變得警惕了起來。

蕭御霍地起身,朝聲音地來源看去。

雙目對視,蕭御發現對方是一個盜賊,那個盜賊也發現了蕭御。

那個人也是在做轉職任務的盜賊玩家,蕭御警惕地看向那個人,不知道這轉職任務對PK的設定是怎麼樣,蕭御拉開資料看了一下,微微色變,原來在轉職任務裡沒規定不能PKK,相反,PKK幹掉對方沒有任何懲罰,除了爆出對方一件裝備之外還可以奪取對方身上所有寶箱!同時,還有一項設定,在迷失海島,盜賊可以看到對方的潛行!

主腦分明是在鼓勵玩家PKK!

設定如此,對於別地前來轉職的玩家,蕭御就不得不防了,他不想殺人奪寶,跟人結怨,但如果對手向自己出手,他也不會手下留情地。

“別誤會,我只是無意中經過這裡。我叫奕風,是的地獄賊。

”那個盜賊在原地站定,說道,攤開雙手,表示沒有惡意。

蕭御掃了一眼那個叫奕風的盜賊,這傢伙身上裝備不差,全是傳說級的,估計沒有發現隱蔽在樹叢中的蕭御,從這裡經過,才被蕭御發現的。