絡遊戲,除了和虛擬現實頭盔通訊的技術難以把握外,其他的,也是一項巨大的工程,絕對比拍一部投資幾億美金的超級大片要費錢費時間。以前,一年能淨賺10來億的網路遊戲公司就被稱為是大公司,可是在如今的藍茵遊戲面前,簡直是小打小鬧啊。

所以,藍茵遊戲的一個宗旨就是:要創新,不斷創新!

好在虛擬現實頭盔的價格到明年底或者後年初就可以大幅下調了,到時,許多普通的民眾都可以“親身”到遊戲中去玩,那個時候,《洪荒》的線上遊戲玩家的數目將會進一步增加。

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常溫超導技術出現後,發電機和電動機可以做到更小,效率更高,功率可以做到更大。可是這項偉大的技術,卻讓高鐵部門陷入了危機。

什麼危機?因為常溫超導技術的出現,可以使得成本更低,速度更快的磁懸浮火車成為現實!

果然,也是月底的時候,華夏的鐵路部門出來道:將會考慮重新規劃現有的高鐵網路!

不少專家出來道:“常溫超導技術,是一項偉大的技術,偉大之處可以和計算機領域的智慧生命、生物醫學領域的基因治療方法以及克隆器官技術媲美,都是一項將造福人類千秋的技術!”

華夏李在藍茵電子的研發部門的兩個“同事”,如今也是熱門人物了,在華夏各地做學術報告。

對高鐵技術來說,擁護輪軌高鐵的專家道:“的確,磁懸浮也是一種高鐵技術,鐵路部門從來就沒有否認掉磁懸浮的技術,還好,華夏是全球第一個將磁懸浮應用在商用的國家。常溫超導技術出現後,磁懸浮的技術可以得到突破性的發展,速度可以提高到500公里以上,但是,輪軌的高鐵技術也有這種能力。不過呢,磁懸浮技術的缺點也是致命的:一,磁懸浮不能變軌,一條軌道只能容納一列列車往返執行,造成lang費。磁懸浮軌道越長,使用效率越低。二,一旦斷電,磁懸浮列車將發生嚴重的安全事故,而不像輪軌那樣可以透過滑行;三,磁懸浮有強磁場,如果一定要修建,必須保證不會對車內的乘客造成影響,不會引起車外的居民方案。另外,我國的輪軌高鐵網路已經擁有3萬多公里的規模了,已經形成了規模化。如果再修建磁懸浮,將會引起重複建設,造成巨大的lang費。”

而磁懸浮背後的專家出來道:“電磁遮蔽不是一件太難的技術,車內遮蔽的技術已經很成熟了,車外遮蔽,目前有兩大方法,一是以地鐵的形式,這樣呢,一來可以避免居民區的輻射,二來可以節省大量的耕地,而耕地會隨著人口爆炸成為稀有資源。磁懸浮的速度不僅可以達到500公里,其實在超導技術出來以前的一個月,磁懸浮的理論速度已經可以達到1000公里,超導技術出現後,不僅速度可以再往上提,而且磁懸浮的成本將大大降低。一些大國,比如華夏,修建一條從東北到香江的磁懸浮,時速可以高達2000公里,這種速度的競爭力,可以讓噴氣式飛機黯然失色。如果修建洲際的磁懸浮列車,更能使使噴氣式飛機失去市場。”

噴氣式飛機的利益代言人也出來發表大量文章道:“磁懸浮的橋樑基礎設施過於昂貴,雖然也許能做到1500公里以上的時速,但是伴生的電磁場也是巨大的,如此巨大的電磁場會帶來各種預想不到的效果。從目前看來,超導技術最有前景的民用應用是電動機、電子產品。規模巨大的磁懸浮將耗用巨量的超導合金。”

果然,這種爭論持續了幾天,到五一長假前一天,華夏的鐵路部門正式出來道:“輪軌將是華夏未來二十年到三十年的主要高速鐵路交通方式。”

但華夏雖然這樣說,其他國家並沒有啊,哪個國家?

印度!

印度在這個時空的2014年還沒有一厘米的高鐵,它的