物的領地才是最正確的選擇,西蒙苦勸未果,最後離開部落獨自一人踏上了復仇之路。

以上史實與《矮人王戰記》的描述大致相同,但是後面的事情就大相徑庭了。

第一個謬誤——少年西蒙復仇的時間是十年而不是十天。  西蒙自幼天賦異稟力大無窮。  但親眼目睹雷蚯襲擊族人的經過後,西蒙心裡清楚憑藉他自己的力量根本不可能正面擊敗那頭碩大無比的怪物。  他離開自己的部落後花了整整十年地時間在克萊克特山區四周訪尋其他部落收集雷蚯地資訊,還數次冒著生命危險深入山區腹地,甚至鑽入雷蚯的留下地正圓形隧道,以求最大限度地掌握怪物的習性和蹤跡。

收集資訊的過程困難重重,危險自不必說,關鍵是雷蚯襲擊事件基本上無人生還,周圍部落住民最多隻知道克萊克特山區腹地有食人怪物,卻不知道怪物的相關資訊。  不過功夫終究不負有心人,經過近十年的跋涉。  西蒙還是蒐集到了大量與雷蚯相關的資訊。  並去偽存真、從中分析出了雷蚯的不少習性,比如證實了雷蚯沒有視覺、依靠震動和氣味感知四周的推測。  估算出雷蚯的活動區域是以克萊克特山區腹地為中心的一個正圓,得知利器比鈍器更易對雷蚯造成傷害,以及雷蚯飽餐一頓後有休眠數個月到一年的習慣等等……

根據這些資訊,西蒙精心制定了一個復仇計劃,他鍛造了一批特製的機關,然後選擇雷蚯狩獵後的一次休眠期向克萊克特山區腹地進發。  果然不出西蒙所料,在雷蚯出沒區域的正中心,西蒙找到了雷蚯,這個盤曲起來宛如一座肉山般的怪物正在一個極其寬闊的地下洞穴中休眠,洞穴四周到處都是粗細不一的正圓形隧道,那是雷蚯穿行岩層留下的通路。

西蒙沒有急著打草驚蛇,而是挑選了一條傾斜向下的隧道開始日以繼夜地佈置機關。  一個月後,他終於做好了萬全的準備,再次潛回雷蚯的老巢,用一記強有力的攻擊驚醒了沉睡的怪物,然後逃進了事先佈置好機關的地道。  暴怒的雷蚯果然上當,緊隨西蒙追了上來。  之前西蒙為避免驚醒怪物,機關的設定點距離怪物老巢很遠,而雷蚯的爬行速度又遠比矮人的兩條短腿要快很多,逃跑並不是一件易事。  好在西蒙事先已經想到了這一點,他準備了一輛四輪小車,沿著傾斜向下的隧道高速滑行,終於將雷蚯引到了隧道中地機關地帶。

西蒙乘坐的四輪小車後來成為了克萊克特城礦車公交系統的雛形。  司機們以開快車為榮恐怕也是受了當年西蒙屠蚯神話的影響,不過這些都是後話,暫且不提。  狂暴的雷蚯順著隧道高速追擊,結果一頭撞上了西蒙牽好的機關網,鋼索扯開卡筍,事先埋好的鋒利刀刃從牆壁中彈出來,藉助雷蚯前衝地力量在它身上劃開了無數道十幾米長的血口子。  緊接著,上百根尖銳地鐵釺依次在奧利哈鋼彈簧的推動下從地道內壁中彈出來。  深深地刺穿了雷蚯的身體,將這個龐然大物牢牢釘在了它自己挖掘的隧道之中。

《矮人王戰記》中的第二個重大謬誤是西蒙並沒有殺死雷蚯。

西蒙的復仇計劃非常周密,幾乎每一個細節都考慮到了。  鐵釺機關的數量和相互之間地距離都是經過精心計算的,被釘住的雷蚯首尾不能相顧,根本無法掙脫。  此外,刀刃和鐵釺都被西蒙用毒藥浸煮過,西蒙覺得只要自己的計劃成