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再出發。
進攻要塞肯定不是一時三刻能攻破,但也花不了太多時間,三天左右應該能結束,最後剩下一天準備,最後進入通天塔。
“那麼,現在就去不死族分支戰場吧!”
他帶著隊友傳送到要塞,立即重新傳送到不死族分支戰場。
至於會不會因此讓合作物件不滿他也顧不得,空間戰場就不死族炮灰多,想再升一級只能靠它們貢獻。
這件事他暫時沒告訴隊友,準備等時間到了再告訴他們,他有考慮了一下,要不要幫米小鈺完成高階戰場任務,獲得一個名額。
高階戰場任務可以有兩個完成任務的名額,一般是取對攻破堡壘貢獻最大的兩人,他考慮了一下,實在是太難了,等攻城時人那麼多,他只能保證自己貢獻最大,無法保證她的貢獻僅次於自己。
要知道這個貢獻可不是指第二名,而是指僅次於第一名,兩者相差不能太大,如果第一名與第二名貢獻相差太大,空間不會承認,只會承認第一名完成任務。
第四百八十三章 質變的造物真身
將英雄等級升至第四級花了葉青一個星期,升至第五級同樣花了一個星期。
前一個星期大都是面對小股小股的亡靈,有時一個小時也碰不上一個,等到後面他大肆獵殺不死輪迴者惹火了某些人,大量不死輪迴者主動找他,戰鬥頻率暴增,到後面完全是主動圍剿,不死輪迴者圍剿他。
到後面他讓所有隊友離開去別的地方,自己一人呆在不死族戰場轉戰,終於在計劃實施的前一天升到五級。
八點自由屬性分別在敏捷與智力上各加四點,其中一點技能點投在造物真身變身技能上,終於升到了十層,獲得第一次質變。
技能名稱:造物真身lv10。
技能效果:你將變化四頭十臂戰鬥狀態,每個頭顱可獨立施法,每條手臂獨立計算攻擊,可裝備十件武器。基礎攻擊力+50%,基礎移動速度+50%,並獲得技能:混沌打擊。
混沌打擊:你的攻擊擊中目標,每一擊額外附加基於全屬性20%的混亂傷害,無視防禦與抗性,並減少1點防禦,可無限疊加。
提示:技能每提升一層,攻擊力+20%,移動速度+7%,混亂打擊+2%。
提示:武器屬性只有在裝備後生效,普通狀態額外武器將會自動收回在個人空間。
提示:此技能優先度為一星規則,不可驅散。
技能消耗:開啟需要自身最**力值的20%,持續十五分鐘。
很意外,不是想象中的四頭八臂,而是十臂,額外增加四條手臂,他試著變身,四個頭顱呈十字形,前後各一個,左右各一個,四面無任何死角,高達五米的身高比熊之變身站立起來還要高,對常人擁有碾壓性的優勢。
十級的造物真身相比之前的確有質的變化,起碼差不多增加一倍的手臂本身戰鬥力要提升一大截,多個腦袋能多施法一次。
變身附帶的基礎加成沒有變化,但提升幅度提升,混亂打擊變成混沌打擊,減防無限疊加,附帶的傷害增加。
除了展現在屬性上的提升效果,還有一個效果沒有展現在屬性面板上,但不得不提,那就是這具身軀更加的靈活了,身體結構與常人身體結構有些區別,最大的改變是關節改變,說簡單點,他現在變身後沒有前後之分,手臂可以像常人一樣對付正面敵人,也可以改變關節結構,將後面當成正面。
也就是不再有正背面之分,哪邊都是正面。
這應該是變身的一個發展趨勢,十層就有十條手臂,如果升到二十層,那豈不是二十多條手臂?到時候身體結構肯定不能與正常人一樣。
十號分支戰場,葉青站在一座百多米高的山