式靈甲的基礎上進行一些改動,沒有像他徹底改變結構。

不過他還是小看了波羅諾夫。從最近這段日子收集的資料來看,這種靈甲的效能不比他研發出來的那三種靈甲差。

利奇已經不是第一次看到這種靈甲。

三個月以來,這種身材矮胖的靈甲已經和他的作品交手無數次。

說起這件事還真是險到極點。

伊洛完成所有的實地測試是二月十七日,比時間表晚了兩天,原因在於超加速系統的問題。

事後同盟的情報部門才打聽到,聯盟的新式靈甲在二月十九日也完成實地測試,而且他們第一批就製造了四十部樣機。剛完成測試,二月二十二日聯盟一下子集中三十部靈甲,對同盟發起挑戰。

同盟的第一批樣機只造了二十五部,其中「蛇怪」、「獸魔」和「猛士」各七部,除此之外還有利奇自己的那一部靈甲。

幸好之前他在天之城時已經為一批天階騎士量身打造靈甲,總算湊出五部,兩邊在數量上算是勢均力敵。

那一戰至今讓利奇記憶猶新,同樣也讓所有人記憶猶新。

古往今來還沒有過這種規模的靈甲戰鬥。

在以往的歷史上,最大規模的靈甲決戰是一個小隊對一個小隊,而且一千多年來只出現過兩次那樣規模的戰鬥。

三十部靈甲對三十部靈甲,二月二十二日那天,雙方真正稱得上殺了個昏天黑地。

當時聯盟東線的一個軍團和奧摩爾第七十五軍團剛交戰完畢,還沒有來得及撤下去就被無意間捲進去,最後這兩支軍團連渣都沒剩下。

那場戰鬥從下午一點持續到晚上七點,最後聯盟隕落了七位天階騎士,重傷十二人,其他人全部輕傷,同盟也差不多,天階騎士隕落五人,重傷十六人,其餘輕傷。

事後,兩邊又因為爭搶靈甲的殘骸而大打出手。

那天雙方倒在戰場上的騎士加起來差不多有十萬,可以說是開戰以來最慘烈的一仗。

不管是同盟還是聯盟都無法承受這種損失,所以之後再也沒有發生過類似的戰鬥,甚至雙方會避免三部以上的靈甲出現在戰場上。

今天為什麼會如此反常?躲在矮牆後面,利奇暗自嘀咕。

他不知道眼前是怎麼一回事。

如果聯盟真的打算來一場高層次對決,他必須趕快回指揮中心。

有他在和沒他在,情況完全不同。

他能夠看到能量的聚集和傳遞,可以預先知道對方將會做出什麼動作;在高手對決時,這是一個優勢。

他又可以和其他人共享他看到的東西。也就是說,只要他在指揮艙裡,所有的天階騎士可以擁有看透別人動作的能力。

一開始時,那些天階騎士有的不習慣別人幫助,有的愛面子不願意接受他的幫助,但隨著這些不知好歹的傢伙一個接著一個隕落,剩下的天階騎士全都懂得怎麼和他配合。

在三月中旬之前,兩邊天階騎士的傷亡數字大致持平,但在那之後,同盟的傷亡迅速減少,雙方差距再次拉開。

指揮部離那條河有六十多公里,這種距離保證不會遭到對方的突襲。

利奇一路潛行,到了大門口時才顯露行跡。

指揮部設在一片山坳之中,兩側山嶺上各升起一個偵察氣球;山坳的入口拉起一道數尺高的鐵絲網,門口車輛出出進進。

「您不是去前面探勘地形嗎?」

門口站崗放哨的軍曹看到利奇,疑惑不解地問。

「前線怎麼一回事?那麼劍拔弩張,是要開打了嗎?」

利奇不指望這個軍曹能給他答案,他是解釋他為什麼匆匆忙忙回來。

「報告長官,說來也巧:那邊