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有了勝於無吧,於是,偉傑便招募了4個冰幽靈,3個白骨骷髏,3個食屍狗,1個冷風幽靈,和3個白骨射手。加上之前偉傑手頭上的2個食屍狗,偉傑總共招募了16個兵種,花費了25個統帥點與725銅幣。
招募的兵種大部分都是白色青色,只有幽靈系的5個是藍色,不禁讓偉傑奇怪“難道我天生與幽靈有好感加成?還是說其他亡靈都異常反感我?”
'冰幽靈(藍)':遠端法攻。生命36,物攻0,物防10,法攻12,法防2,速度5。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冰彈(令受傷敵人速度減少15%)
'冰幽靈(藍)':遠端法攻。生命36,物攻0,物防9,法攻10,法防4,速度6。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冰彈(令受傷敵人速度減少15%)
'冰幽靈(藍)':遠端法攻。生命33,物攻0,物防5,法攻16,法防3,速度6。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冰彈(令受傷敵人速度減少15%)
'冰幽靈(藍)':遠端法攻。生命42,物攻0,物防6,法攻4,法防7,速度2。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冰彈(令受傷敵人速度減少15%)
'冷風幽靈(藍)':遠端法攻。生命:36,物攻0,物防8,法攻20,法防6,速度10。天賦:靈體(減免40%物理傷害),能力:冷風(令受傷敵人退後10步)
'冷風幽靈'的能力是冷風,即令受傷敵人退後10步。也就是說如果一對一的情況,遇到那些速度10以下的敵人,那是根本無法靠近'冷風幽靈'的。倖幸苦苦跑過來,被打一次就被打飛,又跑過來,又被打飛,是個挺好用的能力。
偉傑帶著16個兵,然後來到討伐聖殿。還記得那個‘幽靈守墓長’交給自己的‘終極任務’,尋找上古幽靈王的靈魂。而偉傑心想,那幽靈討伐聖殿內應該也有一些線索才對吧,於是,便走到幽靈討伐聖殿去。
看了看討伐任務,“怎麼都是一樣的?!”偉傑無奈搖了搖頭。。。
1。討伐食屍狗(青色):討伐40只食屍狗。
2。討伐食屍狗(青色):討伐20只食屍狗,1個食屍猛犬。
3。討伐食屍猛犬(青色):討伐3只食屍猛犬。
4。花費100銅幣重新整理。
食屍狗偉傑當然知道,而那食屍猛犬應該就是食屍狗的進化,類似隊長級那種。可惜的是,根本就找不到任何有關那個上古幽靈的線索。。。要花費銅幣重新整理?算了,還是完成一個再免費重新整理吧。。。
偉傑在外面找到了食屍狗群,那些食屍狗都是結伴尋食的,每堆都有10~12個左右。於是,偉傑便爬到一個比較高的山坡上佈置兵種。
近戰兵有3個白骨骷髏,5個食屍狗;遠端方面則是4個冰幽靈,1個冷風幽靈,還有3個白骨射手。偉傑之所以選擇招募白骨骷髏而不招募殭屍衛兵是有原因的。
那是因為白骨骷髏的天賦:骷髏(受到遠端傷害減半,死亡時,散成骨頭。4小時後自動復活)。挺不錯的不是嗎?骷髏屬性差是差了點,不過用來刷野怪,倒是不擔心死後骨頭會被攻擊,那也意味著能省很多招兵費了對吧。
“準備。。。射擊!”偉傑看著下方的食屍狗,然後猛的讓遠端部隊攻擊。4個遠端打一個,然後打死了再打另一個,儘量不讓他們全部撲來。距離靠近時,近戰便作出攻擊,決不讓那些食屍狗靠近自己的遠端兵種。
第一次攻擊收穫不錯,散成骨頭的骷髏1個,殺敵食屍狗12個。繼續作戰。。。目標,另一邊的9個食屍狗和1個食屍猛犬,遠端站好。。。射擊!!!