,末世鼠輩

“……唉,別怕,死了的喪屍不會咬人,繞開點走就是了。”當年復興聯盟高層就曾經討論過該如何處理這些喪屍殘骸,但最終還是放棄了。

挖坑埋了吧,數量太多,工程量有點大。放火燒掉吧,別看喪屍的身體裡含水量不高,卻不是很好的可燃物,如果不新增燃料真不太好燒。

看來東亞聯盟發展壯大了這麼多年,依舊還是沒找到比較合理的方式。他們只是把街道上的殘骸給鏟到了兩邊,不影響車輛通行而已。

怪不得趕車大爺說這片地區平時沒人願意靠近,有這麼多喪屍遺骸,哪怕知道是死的也瘮人。。再加上喪屍病的威脅,就算城市廢墟里還有物資可以利用,只要不是太活不下去,就沒人願意來冒險。

“鼠哥,您聽聽,是不是有哭聲啊……”比如說此時的瘦猴,他沒當過淘金客,估計也沒見過太多讓人吃不下飯的場面,此時看啥都像人影晃動,聽啥都像哀泣。

“我說咱能不能別玩人嚇人啊!好歹都是大風大浪裡闖過來的,就算真有鬼魂還能有拿槍的活人可怕啊!誰見過鬼魂會拿槍突突人的?或者鬼魂會搶東西!分兩組,開燈用手捂著走,儘量貼著建築物點。”

面對這種情況洪濤也沒轍,為了避免再發生類似情況,只好提前允許開啟頭燈照明。人類可能從演化之前就不是夜行動物,骨子對光明有著天然的崇拜,哪怕是人造光也能帶來強烈的安慰。

之後的探險之旅既無驚也不險,只是有點瘮人或者叫膈應。倒不是所有街道邊都有喪屍遺骸,可是有些地方顯然還沒被清理過。上百米街道上真的鋪了一層,要透過就得跳著走。想一想附近躺著幾百幾千只喪屍,就算洪濤也不由得有點心慌。

但人類有個功能特別強大,那就是習慣。不管多噁心多可怕的事情只要度過初期的心裡不適,逐漸就會視而不見,比如懼水、恐高、暈血等等……

心驚膽戰的向西摸索了一公里多,大家的注意力就從隨處可見的喪屍遺骸上慢慢轉移了,開始對街邊的建築物評頭論足。按照其原本的不同功能,討論著裡面能否僥倖存留下來一些有用的物品。

“兩人一組,黃牛和瘦猴跟著我,進入房屋之前必須戴好口罩和膠皮手套。先簡單轉轉,不要弄出太大動靜,兩個小時之後在這裡集合。”

經過這段時間的摸索,洪濤也基本確定了此地的位置,且看到了比較熟悉的建築。眼見沒發現任何險情,看了看手錶,馬上返回有點早,不如摟草打兔子找點有用的東西回去。

此時他所在的地方在舊世界裡叫宋家莊路,十字路口的西北角有個大型購物中心,西南角也有一片底商和寫字樓。建築物儲存的還算完整,正好分成兩組進去轉轉,說不定能找到些好東西。

對好表,6個人分成兩組,舉著裝了消音器的手槍、開啟手電和頭燈,小心翼翼的鑽進了黑洞洞的建築物內部。洪濤選擇了一家開在寫字樓底商裡的呷哺呷哺做為突破口,可是連大堂帶廚房轉了個遍,啥有價值的東西都沒發現。

“鼠哥,咱們的運氣好像差了點……”黃牛是資深淘金客,面對此種局面一點不覺得陌生,馬上得出了結論。這裡曾經被人搜尋過,但凡是容易攜帶且有價值的東西都被拿走了。

“這不是還有桌椅板凳和門窗嘛,廚房裡那些不鏽鋼操作檯也應該值點錢。”

洪濤很同意黃牛的判斷,實際上這片區域還沒出四環路,以東亞聯盟的實力早就應該來有組織的搜尋過,像食物、糖果、電池之類的生活必需品基本就不要想了。

“要不咱們上去看看,說不定能撿點漏。”黃牛不太甘心,做為淘金客空手而歸就意味著捱餓,只要有一絲希望也得付出十分努力,這個習慣一時半會兒改不過來。