炮擊對戰甲無效,但對戰甲群后面徐徐前進的車隊來說,卻是最致命的威脅。

經常看到一發炮彈恰好落在某輛車上,然後在震耳欲聾的轟鳴和刺眼閃光中,變成一堆著火的碎片。

天空中,一架架“金雕”盤旋著,時不時闖入聯盟前進隊伍的上空,像天女散花一樣,將所有炸彈傾灑下來。

炸彈的命中準確度很差,沒有炮彈精準,卻勝在數量和威力。

聯盟軍隊也不是打不還手,每輛車都裝著兩門快炮,炮口不停噴吐火舌,任何想從他們頭頂上飛過的“金雕”全都要付出一些代價:不是翅膀上被開幾個窟窿,就是機腹下方被打得像馬蜂窩。偶爾有一、兩架“金雕”被擊中要害,在一連串不受控制的翻滾之後,凌空化成一團火球。

聯盟戰甲同樣沒閒著,全都毫無畏懼地衝向前方炮臺。

這些炮臺並不是毫無防禦,炮臺下方全是戰甲。這些戰甲異常陳舊,大部分鏽跡斑斑,簡直是一堆破爛。

操縱這些戰甲的大多是走廊地帶各國的二線兵團。一線兵團和各國精銳全都在投降聯盟之後,被聯盟送上羅索托戰場。

這些破爛不堪的戰甲在開戰前經過改裝,前部的裝甲板全都加厚一倍,還用角鐵焊接了一個楔形支架。

這種設計會造成戰甲重心不穩。這些老舊戰甲的速度和靈活性本就普通,現在更不用說,恐怕連跑都會有些困難。

正因如此,這些戰甲全都死守在炮臺下方。他們前方是一道很寬的壕溝,聯盟騎士想衝過來的話,必須先跳下壕溝再爬上來;這對他們來說就是巨大優勢。

從北端到南端,一路上全都是這種炮臺。

只剩下二線兵團的走廊地帶各國,只能依靠構築這些炮臺,阻礙聯盟西線部隊後撤。老舊戰甲在速度、靈活和操控性上確實不行,但經過改裝,在力量和防禦力上勉強可以和聯盟的戰甲相抗衡,所以他們全部站著不動,等聯盟戰甲殺過來。

接連不斷的炮擊,震得用泥土夯實的頂部平臺塵土飛揚,再加上炮口噴出的炮煙,整座炮臺彷佛籠罩在迷霧之中。

炮臺頂部的邊緣還有一圈騎士,肩扛利奇發明的輕質火炮等待著。

聯盟的戰甲接近炮臺五百公尺之內,這些輕質火炮就一起開火,長長炮焰從炮口和炮尾同時噴出,場面異常壯觀。

隨著爆豆般的炮聲,一發發炮彈射向聯盟的戰甲。

當初在布勃卡出現過的景象,再次在這幾座炮臺前重現。

短短五百公尺的距離,到處都是錠放的閃光及爆起的濃煙。聯盟的戰甲頂著猛烈炮火朝炮臺衝來,時不時可以看到有戰甲被炮火擊中,爆炸的閃光瞬間將戰甲吞沒,無數金屬碎片四處亂飛;同樣也能看到被擊中的戰甲拖著殘破身驅,仍舊朝著前方衝來,緊接著又被一發炮彈擊中。

只是片刻工夫,很多戰甲倒在炮火區,不過更多的戰甲闖過警戒線。

五百公尺的距離對於騎士來說只是一次衝鋒而已,距離實在太短了。

炮臺下,那些破舊殘敗的戰甲早已做好準備。

眨眼間,兩邊的戰甲狠狠撞在一起。

騎士交手通常會保持十幾公尺的距離,但此刻兩邊的距離卻是零,說明聯盟打算一戰定勝負,不想將時間拖得太長。接連不斷的炮擊讓他們有些無法承受。

一邊有著絕對實力,而且在戰甲上也佔據優勢,另外一邊佔據地形優勢,兩邊又都抱有必死決心,所以剛一接觸,場面異常慘烈。常常可以看到兩部戰甲揮舞著戰斧,同時砍中對方,又或是一部戰甲被迎面砍開,但是裡面的騎士卻在臨死前一把抱住他的敵人,然後一聲轟鳴,與敵人同時都被炸成碎片。

戰鬥持續兩個多小時。